Ajuste avançado
Os controles deslizantes da página Ajustes definem a intensidade de cada efeito. O Ajuste avançado define como essa intensidade muda ao longo do voo, por exemplo um manche mais leve na aproximação e mais firme perto da Vne, ou um tremor aerodinâmico de estol que começa mais cedo.


O que é uma curva de resposta
Uma curva de resposta representa a intensidade de um efeito, no eixo vertical, em função daquilo que o comanda, no eixo horizontal. Alguns exemplos:
- Carga de arfagem em função da velocidade indicada. Uma curva baixa na velocidade de aproximação deixa o manche leve; uma curva alta perto da Vne o deixa firme.
- Tremor aerodinâmico de estol em função da margem até o ângulo de estol. Quanto menor a margem restante, mais forte o tremor.
A curva define a forma. O controle deslizante do efeito na página Ajustes continua definindo o nível geral; por isso, 100% na maioria das curvas significa o nível total desse controle deslizante.
Para abrir a página, clique em Ajuste avançado na seção PRO da barra lateral. Ela edita o perfil ativo, cujo nome aparece no canto superior esquerdo com a etiqueta Inicial ou Salvo. Para editar outro perfil, escolha-o no menu de perfis no topo da janela. Abrir a página nunca arma o manche.
Encontrar um efeito
- A lista de efeitos à direita é organizada em grupos, como Sensação do manche, Célula, Motor, Solo, Mecânico e Helicóptero. Clique no nome de um grupo para abri-lo ou fechá-lo.
- Digite em Buscar efeitos para encontrar um efeito pelo nome.
- Tudo lista todos os efeitos. Editado lista apenas os efeitos com alterações não salvas, que também têm um ponto laranja.
Uma etiqueta no canto superior direito da curva mostra o que o efeito está fazendo agora. Aponte para ela para ver o motivo.
| Etiqueta | O que significa |
|---|---|
| ativo 58% | O efeito está funcionando agora, a 58%. |
| desligado agora | O efeito pode funcionar, mas a entrada dele não lhe dá nada para fazer no momento. |
| evento | Um efeito único, como o toque no solo, aguardando o próximo evento. |
| n/d | O simulador não envia a entrada de que este efeito precisa. |
| asa rotativa | Um efeito de helicóptero, e o perfil está configurado para uma aeronave de asa fixa. |
| Sem dados ao vivo | Não estão chegando dados do simulador. Conecte um simulador e arme para ver onde o efeito está na curva. |
Integrada ou Personalizado
Todo efeito tem uma resposta integrada. Clique em Personalizado na faixa acima do gráfico para usar a sua própria curva, ou em Integrada para voltar. A sua curva continua no perfil enquanto Integrada está selecionada.
Quando você altera a forma de uma curva, Personalizado é ativado automaticamente, e a página mostra Curva personalizada ativada. Desfazer restaura as configurações anteriores.
Carga de arfagem e carga de rolagem compartilham essa escolha e a velocidade de fundo de escala, mas mantêm formas separadas. Centro de arfagem e centro de rolagem também compartilham a escolha.
Ler o gráfico


- O eixo horizontal, na parte de baixo, é a entrada, com a unidade, como Velocidade indicada (kt). Na curva do tremor aerodinâmico de estol, o estol fica na borda direita.
- O eixo vertical é a saída, em porcentagem. O rótulo acima do gráfico diz o que 100% significa para este efeito, como Rigidez da mola (%) ou Intensidade (% do nível do controle deslizante).
- Nas curvas de velocidade, linhas tracejadas marcam as velocidades da aeronave, como Vs0, Vs e Vne. Elas vêm da Biblioteca de aeronaves e do simulador.
- O ponto verde e a linha pontilhada mostram onde o voo está agora. A linha abaixo da caixa de leitura dá esse valor em números, como
now 95 kt curve 58%. Ela mostralawno lugar decurveenquanto a resposta integrada está em uso. - Uma linha tracejada cinza mostra a curva salva, ou a lei integrada quando o perfil não tem curva salva. Desmarque Curva salva ou Lei integrada abaixo do gráfico para ocultá-la.
- Aponte para qualquer lugar do gráfico, e a caixa de leitura mostra a resposta naquela entrada.
Como esta curva funciona explica o que 100% significa para este efeito e quais pontos mover para obter a sensação que você quer. A última linha compara a resposta salva e a atual no ponto selecionado.
Centro de arfagem tem duas curvas. Clique em Curso para a força de centralização em função do curso do manche, ou em Compensação para a rigidez da mola de arfagem em função da posição do compensador.
Editar uma curva
| Para | Faça isto |
|---|---|
| Mover um ponto | Arraste-o no gráfico ou digite novos valores na linha dele na tabela Pontos da curva. Clique em um ponto ou no número dele para selecioná-lo. |
| Adicionar um ponto | Clique em Adicionar ponto para adicionar um ponto no meio do caminho entre o ponto selecionado e o seguinte. Você também pode clicar em um espaço vazio do gráfico e escolher Add point here. |
| Remover um ponto | Clique em × na linha dele, ou clique no ponto no gráfico e escolha Delete point. |
| Desfazer uma alteração | Desfazer e Refazer percorrem as alterações da curva selecionada, até 50 passos. |
| Começar com uma forma padrão | Clique em Predefinições… e escolha Linear, Progressiva ou, na maioria dos efeitos, Lei integrada. |
| Usar a mesma forma nos dois eixos | Em uma curva de arfagem, clique em Copiar para rolagem. Em uma curva de rolagem, o botão mostra Copiar para arfagem. |
| Alterar a faixa de velocidade | Digite um novo valor em Velocidade de fundo de escala (kt). Isso define a extremidade direita das curvas de carga de arfagem e de rolagem. As duas curvas se esticam ou encolhem, e cada ponto mantém a sua porcentagem. |
As entradas devem aumentar de um ponto para o seguinte, e as saídas ficam entre 0 e 100%. Nas curvas de velocidade e em algumas outras, a primeira e a última entrada são fixas. A observação abaixo da tabela indica qual regra se aplica.
Salvar ou descartar as alterações
As alterações são aplicadas ao perfil ativo assim que você as faz; por isso, você as sente no manche na hora, se ele estiver armado. Salve para mantê-las.


- O botão no topo mostra quantas curvas você alterou, como 3 curvas alteradas. Clique nele para listar apenas os efeitos editados.
- Salvar alterações grava as curvas no perfil ativo, junto com as outras alterações não salvas da página Ajustes.
- Em um perfil inicial integrado, o botão mostra Salvar como novo perfil. Digite um Nome do perfil e clique em Salvar perfil. O Pro cria um novo perfil e nunca sobrescreve o perfil inicial.
- Clique na seta ao lado de um efeito editado na lista para devolver aquela curva ao perfil salvo. Reverter a carga de arfagem ou a carga de rolagem também restaura as configurações que elas compartilham.
O botão ••• reúne mais três ações:
- Salvar como… salva as configurações ativas como um novo perfil, com o nome que você escolher.
- Descartar tudo… devolve ao perfil salvo todas as alterações não salvas, na página Ajustes e no Ajuste avançado. O Pro pede confirmação antes.
- Abrir Ajuste abre a página Ajustes.
Para voltar a uma versão salva anterior de um perfil, consulte Histórico de perfis.
Exemplo: um C172 mais leve na aproximação e mais firme perto da Vne
- Carregue um Cessna 172 no simulador e escolha o perfil dele, como o perfil inicial Cessna 172 Skyhawk (G1000).
- Abra o Ajuste avançado e clique em Carga de arfagem em Sensação do manche.
- Clique em Personalizado, se ainda não estiver selecionado.
- Encontre o ponto mais próximo da sua velocidade de aproximação, cerca de 65 kt em um C172. Reduza o valor dele na coluna Rigidez (%) ou arraste o ponto para baixo.
- Encontre a linha Vne 163. Selecione o último ponto antes dela e clique em Adicionar ponto. O novo ponto fica no meio do caminho até o seguinte.
- Arraste o novo ponto para cima, para que a rigidez aumente mais cedo no caminho até a Vne.
- Para ter a mesma forma em rolagem, clique em Copiar para rolagem.
- Arme o manche e faça um circuito de tráfego. Observe o ponto verde se mover ao longo da curva conforme a sua velocidade muda.
- Clique em Salvar como novo perfil, digite um nome e clique em Salvar perfil.
Esta curva chega no máximo a 100% da rigidez de referência da aeronave. Para deixar todo o eixo de arfagem mais pesado, aumente Carga no profundor na página Ajustes ou no Live Dashboard.
Quando algo parece errado
| Problema | O que fazer |
|---|---|
| As velocidades da aeronave não estão marcadas. | As marcas só aparecem nas curvas de velocidade, e apenas depois que a aeronave é carregada no simulador. Uma aeronave sem entrada na Biblioteca de aeronaves pode não ter nenhuma. |
| Não há ponto verde. | Não estão chegando dados ao vivo. Conecte um simulador e arme. A falta do ponto não significa que o efeito está em zero. |
| Uma curva alterada não faz diferença na sensação. | Confira se Personalizado está selecionado e se a etiqueta mostra ativo. Uma curva molda um efeito, mas não pode ligá-lo, e não tem nada para moldar enquanto o controle deslizante do efeito estiver em zero. |
| A curva de rolagem mudou quando você editou a de arfagem. | Carga de arfagem e carga de rolagem compartilham Integrada, Personalizado e a velocidade de fundo de escala. As formas dos pontos continuam separadas. |
| Um ponto não se move ou não pode ser adicionado. | Leia a mensagem abaixo do gráfico. Os pontos precisam ficar em ordem, e os pontos das extremidades de algumas curvas são fixos. As curvas de velocidade têm de 4 a 10 pontos; as outras curvas têm até 32. |
Para saber o que cada efeito representa, consulte Efeitos. Os controles deslizantes são descritos em Ajustes.