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Hardware

El hardware es el único hogar para cada configuración que pertenece al palo o yugo físico.

Dispositivo aquí, avión en Tuning

Seleccione la base, establezca su límite de fuerza física seguro, calibre los ejes y asigne controles del dispositivo aquí. Establezca la forma en que se siente un avión en particular en Tuning.

Seleccione el dispositivo y el backend validado

Elija el dispositivo de Force Feedback deseado cuando haya más de uno conectado. El hardware conocido selecciona automáticamente su ruta validada sin formato o de sistema operativo; cambie el backend solo mientras soluciona problemas.

La pestaña Dispositivo identifica la base seleccionada y la ruta de Force Feedback validada en uso. La pestaña Dispositivo identifica la base seleccionada y la ruta de Force Feedback validada en uso.
Figure 1. La pestaña Dispositivo identifica la base seleccionada y la ruta de Force Feedback validada en uso.

Qué se ha validado realmente

FFB-Bridge identifica el dispositivo y selecciona automáticamente su entrada validada, salida de fuerza, representación de efectos y política de seguridad.

Familia de hardwarePruebas y alcance actuales
Microsoft SideWinder Force Feedback 2El historial de campo más amplio: HID/PID sin procesar de forma predeterminada con reserva DirectInput en Windows, evdev en Linux e IOHID/PID sin procesar en macOS.
Logitech G940 · Force 3D Pro · WingMan Force 3DValidado en Windows, Linux y macOS para los modelos G940, Force 3D Pro y WingMan Force 3D indicados.
MOZA AB6 · AB9 · AY210El control de la configuración y las sesiones administradas están validados en Windows, Linux y macOS. AB6 (346e:1002) sigue la política caracterizada de la familia AB9 y está validado por usuarios; AB6, AB9 y AY210 son hardware compatible.
Brunner FFB-GValidado en Windows, Linux y macOS con la ruta de fuerza nativa de la plataforma compatible.
Los dispositivos no catalogados siguen siendo experimentales

Los dispositivos de clase joystick no catalogados son una opción experimental con valores predeterminados prudentes del 20 %. Se excluyen volantes, gamepads y dispositivos de un solo eje; FFB Probe permite caracterizar hardware no compatible.

Los límites predeterminados reflejan la evidencia y la clase de dispositivo: 100% para los sticks SideWinder/Logitech de consumo heredados, 35% para las bases MOZA/Brunner de alta fuerza conocidas y 20% para los joysticks elegibles no listados. Comience en el límite asignado y bájelo cuando el dispositivo o piloto montado requiera menos fuerza.

Establecer límites físicos antes de que el avión gane

La pestaña Efectos define lo que el hardware puede producir físicamente. Estas salvaguardas permanecen activas durante el vuelo normal y Flight Check.

  • La máxima fuerza física es el techo duro para este dispositivo y plataforma.
  • La política de representación se selecciona a partir del comportamiento validado del dispositivo; Evite compensar con una segunda utilidad de configuración.
  • La calibración del eje y la dirección de la fuerza corrige el dispositivo físico una vez, independientemente de los perfiles de la aeronave.
La pestaña Efectos mantiene juntos la fuerza física, el renderizado validado y los límites a nivel de dispositivo. La pestaña Efectos mantiene juntos la fuerza física, el renderizado validado y los límites a nivel de dispositivo.
Figure 2. La pestaña Efectos mantiene juntos la fuerza física, el renderizado validado y los límites a nivel de dispositivo.

Las asignaciones son explícitas.

Elija Configurar… para el botón FTR, el botón opcional de activación de force trim o el control de cuatro direcciones de beep trim. Todos abren el mismo asistente, esperan mientras se prepara la entrada y solo animan cuando ya se puede capturar una pulsación o dirección. Nada se asigna automáticamente y las combinaciones del simulador nunca cambian.

La pestaña Helicóptero empieza sin asignaciones y abre el mismo proceso guiado para los tres controles. La pestaña Helicóptero empieza sin asignaciones y abre el mismo proceso guiado para los tres controles.
Figure 3. La pestaña Helicóptero empieza sin asignaciones y abre el mismo proceso guiado para los tres controles.

Configurar un control de cuatro direcciones para beep trim

Use un único control físico con forma de HAT para arriba, abajo, izquierda y derecha. FFB-Bridge escucha ambos formatos y guarda un HAT POV o cuatro botones, según lo que realmente indique el dispositivo. El AY210 probado usa cuatro botones. Cancelar o una verificación fallida restaura la asignación anterior.

El asistente explica POV frente a botones, pausa la asignación actual, prepara la entrada sin una barra móvil y verifica las cuatro direcciones antes de guardar un único formato de entrada. El asistente explica POV frente a botones, pausa la asignación actual, prepara la entrada sin una barra móvil y verifica las cuatro direcciones antes de guardar un único formato de entrada.
Figure 4. El asistente explica POV frente a botones, pausa la asignación actual, prepara la entrada sin una barra móvil y verifica las cuatro direcciones antes de guardar un único formato de entrada.
FTR libera el punto retenido mientras se presiona y establece la posición cíclica actual cuando se suelta. FTR libera el punto retenido mientras se presiona y establece la posición cíclica actual cuando se suelta.
Figure 5. FTR libera el punto retenido mientras se presiona y establece la posición cíclica actual cuando se suelta.
Elija Configurar… para el botón FTR, el botón opcional de activación de force trim o el control de cuatro direcciones de beep trim. Todos abren el mismo asistente, esperan mientras se prepara la entrada y solo animan cuando ya se puede capturar una pulsación o dirección. Nada se asigna automáticamente y las combinaciones del simulador nunca cambian. Elija Configurar… para el botón FTR, el botón opcional de activación de force trim o el control de cuatro direcciones de beep trim. Todos abren el mismo asistente, esperan mientras se prepara la entrada y solo animan cuando ya se puede capturar una pulsación o dirección. Nada se asigna automáticamente y las combinaciones del simulador nunca cambian.
Figure 6. Elija Configurar… para el botón FTR, el botón opcional de activación de force trim o el control de cuatro direcciones de beep trim. Todos abren el mismo asistente, esperan mientras se prepara la entrada y solo animan cuando ya se puede capturar una pulsación o dirección. Nada se asigna automáticamente y las combinaciones del simulador nunca cambian.

Deje que Flight Check aplique los valores de prueba

No salte entre páginas para preparar una prueba de hardware. Flight Check aplica el valor temporal que necesita y luego restaura su estado anterior. Abrir la guía Flight Check.