Documentazione della versione corrente FFB-Bridge 1.3.1 Hai trovato un’indicazione obsoleta? Segnalala nel modulo di feedback.

Hardware

L'hardware è la sede unica per ogni impostazione che appartiene allo stick fisico o al giogo.

Dispositivo qui, aereo in fase di messa a punto

Seleziona la base, imposta il limite di forza fisica sicuro, calibra gli assi e assegna qui i controlli del dispositivo. Imposta la sensazione di un particolare aereo in Tuning.

Seleziona il dispositivo e il backend convalidato

Scegliere il dispositivo force feedback previsto quando ne è collegato più di uno. L'hardware noto seleziona automaticamente il percorso raw convalidato o il percorso del sistema operativo; modificare il backend solo durante la risoluzione dei problemi.

La scheda Dispositivo identifica la base selezionata e il percorso force-feedback convalidato in uso. La scheda Dispositivo identifica la base selezionata e il percorso force-feedback convalidato in uso.
Figure 1. La scheda Dispositivo identifica la base selezionata e il percorso force-feedback convalidato in uso.

Che cosa è stato realmente convalidato

FFB-Bridge identifica il dispositivo e seleziona automaticamente l'input convalidato, l'output forzato, il rendering degli effetti e la policy di sicurezza.

Famiglia hardwareProve e limiti attuali
Microsoft SideWinder Force Feedback 2La più ampia esperienza sul campo: HID/PID raw come impostazione predefinita con ripiego DirectInput in Windows, evdev in Linux e IOHID/PID raw in macOS.
Logitech G940 · Force 3D Pro · WingMan Force 3DConvalidati su Windows, Linux e macOS per i modelli G940, Force 3D Pro e WingMan Force 3D elencati.
MOZA AB6 · AB9 · AY210La gestione della configurazione e le sessioni amministrate sono convalidate in Windows, Linux e macOS. AB6 (346e:1002) segue la politica caratterizzata della famiglia AB9 ed è convalidato dagli utenti; AB6, AB9 e AY210 sono tutti hardware supportato.
Brunner FFB-GConvalidato su Windows, Linux e macOS con il percorso di forza nativo supportato dalla piattaforma.
I dispositivi non elencati rimangono sperimentali

I dispositivi di classe joystick non elencati sono un’opzione sperimentale con valori predefiniti prudenti del 20 %. Volanti, gamepad e dispositivi a singolo asse sono esclusi; FFB Probe consente di caratterizzare l’hardware non supportato.

I massimali predefiniti riflettono le prove e la classe del dispositivo: 100% per le levette SideWinder/Logitech di consumo legacy, il 35% per le basi MOZA/Brunner ad alta forza note e il 20% per i joystick non elencati idonei. Iniziare dal limite assegnato e abbassarlo ogni volta che il dispositivo montato o il pilota richiedono meno forza.

Imposta limiti fisici prima che gli aerei guadagnino

La scheda Effetti definisce ciò che l'hardware può produrre fisicamente. Queste protezioni rimangono attive durante il volo normale e Flight Check.

  • La massima forza fisica è il limite massimo per questo dispositivo e impianto.
  • La politica di rendering viene selezionata dal comportamento del dispositivo convalidato; evitare di compensare con una seconda utility di configurazione.
  • La calibrazione dell'asse e della direzione della forza corregge il dispositivo fisico una volta, indipendentemente dai profili dell'aereo.
La scheda Effetti mantiene insieme forza fisica, rendering convalidato e limiti a livello di dispositivo. La scheda Effetti mantiene insieme forza fisica, rendering convalidato e limiti a livello di dispositivo.
Figure 2. La scheda Effetti mantiene insieme forza fisica, rendering convalidato e limiti a livello di dispositivo.

Gli incarichi sono espliciti

Scegli Configura… per il pulsante FTR, il pulsante on/off opzionale del force trim o il comando a 4 direzioni del Beep trim. Tutti aprono la stessa procedura guidata, attendono la preparazione dell'input e si animano solo quando è possibile acquisire una pressione o direzione. Nulla viene assegnato automaticamente e i comandi del simulatore non cambiano mai.

La scheda Elicottero inizia senza assegnazioni e usa la stessa procedura guidata per tutti e tre i comandi. La scheda Elicottero inizia senza assegnazioni e usa la stessa procedura guidata per tutti e tre i comandi.
Figure 3. La scheda Elicottero inizia senza assegnazioni e usa la stessa procedura guidata per tutti e tre i comandi.

Configura un comando a 4 direzioni per Beep trim

Usa un solo comando fisico a forma di HAT per su, giù, sinistra e destra. FFB-Bridge ascolta entrambi i formati e salva un HAT POV o quattro pulsanti, secondo quanto segnala davvero il dispositivo. L'AY210 testato usa quattro pulsanti. L'annullamento o una verifica fallita ripristina l'assegnazione precedente.

La guida spiega POV e pulsanti, sospende l'assegnazione attuale, prepara l'input senza barra animata e verifica tutte e quattro le direzioni prima di salvare un solo formato. La guida spiega POV e pulsanti, sospende l'assegnazione attuale, prepara l'input senza barra animata e verifica tutte e quattro le direzioni prima di salvare un solo formato.
Figure 4. La guida spiega POV e pulsanti, sospende l'assegnazione attuale, prepara l'input senza barra animata e verifica tutte e quattro le direzioni prima di salvare un solo formato.
FTR rilascia il punto mantenuto mentre viene premuto e stabilisce la posizione ciclica corrente quando viene rilasciato. FTR rilascia il punto mantenuto mentre viene premuto e stabilisce la posizione ciclica corrente quando viene rilasciato.
Figure 5. FTR rilascia il punto mantenuto mentre viene premuto e stabilisce la posizione ciclica corrente quando viene rilasciato.
Scegli Configura… per il pulsante FTR, il pulsante on/off opzionale del force trim o il comando a 4 direzioni del Beep trim. Tutti aprono la stessa procedura guidata, attendono la preparazione dell'input e si animano solo quando è possibile acquisire una pressione o direzione. Nulla viene assegnato automaticamente e i comandi del simulatore non cambiano mai. Scegli Configura… per il pulsante FTR, il pulsante on/off opzionale del force trim o il comando a 4 direzioni del Beep trim. Tutti aprono la stessa procedura guidata, attendono la preparazione dell'input e si animano solo quando è possibile acquisire una pressione o direzione. Nulla viene assegnato automaticamente e i comandi del simulatore non cambiano mai.
Figure 6. Scegli Configura… per il pulsante FTR, il pulsante on/off opzionale del force trim o il comando a 4 direzioni del Beep trim. Tutti aprono la stessa procedura guidata, attendono la preparazione dell'input e si animano solo quando è possibile acquisire una pressione o direzione. Nulla viene assegnato automaticamente e i comandi del simulatore non cambiano mai.

Lascia che Flight Check applichi i valori del test

Non rimbalzare tra le pagine per preparare un test hardware. Flight Check applica il valore temporaneo di cui ha bisogno e successivamente ripristina lo stato precedente. Apri la guida Flight Check.