Dokumentacja bieżącej wersji FFB-Bridge 1.6.0 Coś jest nieaktualne? Daj nam znać przez formularz opinii.

Sprzęt

Strona „Sprzęt” to jedyne miejsce na wszystkie ustawienia dotyczące fizycznego drążka lub wolantu.

Urządzenie tutaj, statek powietrzny na stronie „Strojenie”

Tutaj wybierz bazę, ustaw jej bezpieczny limit fizyczny, skalibruj osie i przypisz elementy sterujące urządzenia. Czucie konkretnego statku powietrznego ustawiaj na stronie „Strojenie”.

Wybierz urządzenie i zweryfikowany mechanizm

Gdy podłączonych jest kilka urządzeń, wybierz właściwe urządzenie force feedback. Sprawdź wykryty model i połączenie, a po zmianie wybranego urządzenia uruchom aplikację ponownie. Znany sprzęt automatycznie wybiera obsługiwaną ścieżkę sił; mechanizm zmieniaj tylko podczas rozwiązywania problemów.

Karta „Urządzenie” pokazuje wybraną bazę i używaną zweryfikowaną ścieżkę force feedback. Karta „Urządzenie” pokazuje wybraną bazę i używaną zweryfikowaną ścieżkę force feedback.
Rysunek 1. Karta „Urządzenie” pokazuje wybraną bazę i używaną zweryfikowaną ścieżkę force feedback.

Co faktycznie zostało zweryfikowane

FFB-Bridge rozpoznaje urządzenie i automatycznie wybiera dla niego zweryfikowane wejście, wyjście sił, renderowanie efektów i zasady bezpieczeństwa.

Rodzina sprzętuAktualne dowody i granice obsługi
Microsoft SideWinder Force Feedback 2Najdłuższa historia użytkowania w praktyce: domyślnie surowy HID/PID z DirectInput jako rozwiązaniem zapasowym w systemie Windows, evdev w systemie Linux i surowy IOHID/PID w systemie macOS.
Logitech G940 · Force 3D Pro · WingMan Force 3DG940 korzysta z własnego, zdekodowanego protokołu sił w systemach Windows, Linux i macOS (16-bitowa siła stała, natywna sprężyna, kanał tłumienia i natywne centrowanie), zweryfikowanego we wszystkich trzech systemach, a ścieżki sterowników platformy służą jako automatyczne rozwiązanie zapasowe. Force 3D Pro i WingMan Force 3D korzystają ze ścieżek sterowników platformy; w systemie Linux drążki, których sterownik nie renderuje efektów okresowych, automatycznie otrzymują wibracje, drgania i efekty mechaniczne syntetyzowane w wyjściu siły stałej.
MOZA AB6 · AB9 · AY210AB6 (346e:1002), AB9 (346e:1000) i AY210 (346e:1001) to osobne obsługiwane tożsamości urządzeń z zasadami możliwości właściwymi dla danego modelu. Zarządzana konfiguracja jest obsługiwana w systemach Windows, Linux i macOS, a oficjalne fizyczne podążanie za autopilotem jest zweryfikowane na wszystkich trzech bazach.
MOZA AY90MOZA AY90 ma własny identyfikator urządzenia oraz własną obsługę mapowania osi, sprężyny, trymera i przywracania ustawień. Testy w systemie Windows objęły trymer i podążanie za AP w modelu Cessna 172 w MSFS 2024 oraz trymer w modelu Baron w X-Plane 12. Podążanie za AP w X-Plane oraz inne kombinacje statków powietrznych, firmware i platform nadal wymagają osobnych testów.
Brunner FFB-H · FFB-GObsługiwane w systemach Windows i Linux. Bridge przełącza bazę w tryb DirectX, zarządza jej wzmocnieniami w stanie uzbrojonym i przy zakończeniu przywraca tryb CLS2Sim. Obsługa baz Brunner podczas lotu w systemie macOS nie jest deklarowana, dopóki nierozwiązany pozostaje tamtejszy problem z wejściem w X-Plane.
Urządzenia spoza listy pozostają eksperymentalne

Urządzenia klasy joystick spoza listy to eksperymentalna opcja do świadomego włączenia z zachowawczymi wartościami domyślnymi 20%. Kierownice, gamepady i urządzenia jednoosiowe są wykluczone; do scharakteryzowania nieobsługiwanego sprzętu użyj FFB Probe.

Konfiguracja bazy Brunner jest automatyczna: skalowanie siły pozostaje na poziomie 100% i nie ma karty Brunner ani ręcznego ustawiania wzmocnień. W systemie Windows zamknij Simux, CLS2Sim lub narzędzie USB Config Tool, gdy Bridge o to poprosi, ponieważ tylko jeden program może sterować bazą. W trybie DirectX symulator widzi bazę jako nowy kontroler, więc sprawdź przypisania osi; Bridge ostrzega, gdy urządzenie się porusza, a stery w symulatorze pozostają nieruchome.

Domyślne limity pochylenia / przechylenia wynoszą 100% / 100% dla starszych konsumenckich drążków SideWinder i Logitech, 35% / 35% dla baz drążków MOZA, 35% / 50% dla wolantów MOZA AY90 i AY210 oraz 20% / 20% dla kwalifikujących się joysticków spoza listy. Te wartości procentowe ograniczają zadane wyjście. Zacznij od przypisanych limitów i obniż je odpowiednio do sposobu montażu i własnego komfortu. Brunner FFB-H / FFB-G nie ma regulacji skali siły i pozostaje na 100%, ponieważ Bridge zarządza własnymi wzmocnieniami bazy w stanie uzbrojonym.

Ustaw limity fizyczne przed wzmocnieniami statku powietrznego

Przed strojeniem statku powietrznego ustaw fizyczne limity wyjścia dla wybranego urządzenia. Obsługiwane bazy MOZA pokazują swoje limity i ustawienia bazy na karcie „MOZA”; inne urządzenia korzystają z karty „Efekty”. Karty „Kalibracja” i „Śmigłowiec” zawierają kontrole kierunku i przypisania przycisków urządzenia.

  • Maksymalna siła fizyczna to twardy limit dla tego urządzenia i zestawu.
  • „Wibracje i szczegóły” to niezależny, bezwzględny limit dla wibracji, drgań, drżenia i efektów przejściowych.
  • Zasady renderowania są dobierane na podstawie zweryfikowanego zachowania urządzenia; unikaj kompensowania za pomocą drugiego narzędzia konfiguracyjnego.
  • Kalibracja osi i kierunku sił koryguje fizyczne urządzenie jednorazowo, niezależnie od profili statków powietrznych.
Karta „Efekty” skupia w jednym miejscu siłę fizyczną, zweryfikowane renderowanie i limity na poziomie urządzenia. Karta „Efekty” skupia w jednym miejscu siłę fizyczną, zweryfikowane renderowanie i limity na poziomie urządzenia.
Rysunek 2. Karta „Efekty” skupia w jednym miejscu siłę fizyczną, zweryfikowane renderowanie i limity na poziomie urządzenia.

Wibracje i szczegóły mają własny limit

Suwak „Wibracje i szczegóły” obejmuje zakres od 0 do 100% polecenia urządzenia i nie zmienia zakresu działania pochylenia ani przechylenia. Dopóki go nie ustawisz, podąża za niższym z limitów osi; po ustawieniu wartość jest zapisywana dla danego urządzenia. Używaj wzmocnień efektów profilu statku powietrznego na stronie „Strojenie”, aby zrównoważyć poszczególne efekty, a tego limitu na stronie „Sprzęt”, aby ograniczyć ich łączne fizyczne wyjście.

Centrum sterowania MOZA pokazuje niezależne limity „Pochylenie”, „Przechylenie” oraz „Wibracje i szczegóły” dla wybranej bazy. Centrum sterowania MOZA pokazuje niezależne limity „Pochylenie”, „Przechylenie” oraz „Wibracje i szczegóły” dla wybranej bazy.
Rysunek 3. Centrum sterowania MOZA pokazuje niezależne limity „Pochylenie”, „Przechylenie” oraz „Wibracje i szczegóły” dla wybranej bazy.

Przypisania są jawne

Użyj przycisku „Skonfiguruj…” dla zwolnienia trymera siłowego (FTR), opcjonalnego włączania/wyłączania trymera siłowego i opcjonalnego resetu trymera, a przycisku „Skonfiguruj przełącznik 4-kierunkowy…” dla trymera przyciskowego. Każdy kreator przygotowuje wejście urządzenia i przechwytuje tylko twój jawny wybór. Trymer przyciskowy przyjmuje jeden grzybek POV lub cztery przyciski. Przypisania są zapisywane dla urządzenia; Bridge nie zmienia przypisań klawiszy w symulatorze.

Karta Sprzęt → Śmigłowiec zawiera prowadzone przypisania FTR, włączania/wyłączania trymera siłowego, resetu trymera i trymera przyciskowego. Karta Sprzęt → Śmigłowiec zawiera prowadzone przypisania FTR, włączania/wyłączania trymera siłowego, resetu trymera i trymera przyciskowego.
Rysunek 4. Karta Sprzęt → Śmigłowiec zawiera prowadzone przypisania FTR, włączania/wyłączania trymera siłowego, resetu trymera i trymera przyciskowego.

Skonfiguruj jeden przełącznik 4-kierunkowy trymera przyciskowego

Użyj jednego fizycznego przełącznika w kształcie grzybka dla kierunków w górę, w dół, w lewo i w prawo. FFB-Bridge nasłuchuje obu formatów wejścia i zapisuje albo jeden grzybek POV, albo cztery przyciski — zależnie od tego, co urządzenie faktycznie zgłasza. Testowany AY210 używa czterech przycisków. Anulowanie lub nieudana weryfikacja przywraca poprzednie przypisanie.

Przewodnik wyjaśnia różnicę między POV a przyciskami, wstrzymuje bieżące przypisanie, przygotowuje wejście bez ruchomego paska postępu, a następnie weryfikuje wszystkie cztery kierunki przed zapisaniem jednej postaci wejścia. Przewodnik wyjaśnia różnicę między POV a przyciskami, wstrzymuje bieżące przypisanie, przygotowuje wejście bez ruchomego paska postępu, a następnie weryfikuje wszystkie cztery kierunki przed zapisaniem jednej postaci wejścia.
Rysunek 5. Przewodnik wyjaśnia różnicę między POV a przyciskami, wstrzymuje bieżące przypisanie, przygotowuje wejście bez ruchomego paska postępu, a następnie weryfikuje wszystkie cztery kierunki przed zapisaniem jednej postaci wejścia.
FTR zwalnia utrzymywany punkt, gdy jest wciśnięty, a po zwolnieniu przycisku przyjmuje bieżące położenie drążka cyklicznego. FTR zwalnia utrzymywany punkt, gdy jest wciśnięty, a po zwolnieniu przycisku przyjmuje bieżące położenie drążka cyklicznego.
Rysunek 6. FTR zwalnia utrzymywany punkt, gdy jest wciśnięty, a po zwolnieniu przycisku przyjmuje bieżące położenie drążka cyklicznego.
Użyj przycisku „Skonfiguruj…” dla zwolnienia trymera siłowego (FTR), opcjonalnego włączania/wyłączania trymera siłowego i opcjonalnego resetu trymera, a przycisku „Skonfiguruj przełącznik 4-kierunkowy…” dla trymera przyciskowego. Każdy kreator przygotowuje wejście urządzenia i przechwytuje tylko twój jawny wybór. Trymer przyciskowy przyjmuje jeden grzybek POV lub cztery przyciski. Przypisania są zapisywane dla urządzenia; Bridge nie zmienia przypisań klawiszy w symulatorze. Użyj przycisku „Skonfiguruj…” dla zwolnienia trymera siłowego (FTR), opcjonalnego włączania/wyłączania trymera siłowego i opcjonalnego resetu trymera, a przycisku „Skonfiguruj przełącznik 4-kierunkowy…” dla trymera przyciskowego. Każdy kreator przygotowuje wejście urządzenia i przechwytuje tylko twój jawny wybór. Trymer przyciskowy przyjmuje jeden grzybek POV lub cztery przyciski. Przypisania są zapisywane dla urządzenia; Bridge nie zmienia przypisań klawiszy w symulatorze.
Rysunek 7. Użyj przycisku „Skonfiguruj…” dla zwolnienia trymera siłowego (FTR), opcjonalnego włączania/wyłączania trymera siłowego i opcjonalnego resetu trymera, a przycisku „Skonfiguruj przełącznik 4-kierunkowy…” dla trymera przyciskowego. Każdy kreator przygotowuje wejście urządzenia i przechwytuje tylko twój jawny wybór. Trymer przyciskowy przyjmuje jeden grzybek POV lub cztery przyciski. Przypisania są zapisywane dla urządzenia; Bridge nie zmienia przypisań klawiszy w symulatorze.

Wyważ rękojeść lub przedłużkę do śmigłowca

Funkcja Sprzęt → Śmigłowiec → Wyważenie drążka cyklicznego kompensuje rękojeść lub przedłużkę, która ściąga drążek cykliczny do przodu lub do tyłu. Najpierw zamknij symulator, rozbrój, zamontuj rękojeść, której używasz w locie, i wykonaj kontrolę kierunku. Wybierz „Kalibruj…”, przytrzymaj drążek w każdym podświetlonym punkcie docelowym do końca odliczania, a następnie delikatnie go puść i nie dotykaj; Bridge mierzy trzy położenia i weryfikuje każde z nich. Jeśli gwałtowne puszczenie zepsuje pomiar, możesz powtórzyć ten sam punkt. Zapisane wyważenie jest stosowane automatycznie w profilach śmigłowców i lotach testowych śmigłowców na obsługiwanych bazach z odczytem położenia na żywo, w tym na urządzeniach innych niż MOZA. Powtórz kalibrację po zmianie rękojeści, przedłużki, przeciwwag lub mocowania; „Usuń kalibrację” przywraca ustawienie domyślne urządzenia.

Podczas równoważenia drążka cyklicznego przytrzymaj drążek w podświetlonym położeniu docelowym, gdy trwa odliczanie „Zwolnij za 3 sekundy”. Gdy pojawi się prośba, delikatnie puść drążek, a potem nie dotykaj go podczas pomiaru położenia. Jeśli pomiar zostanie odrzucony, ponów próbę dla tego położenia; odliczanie pokazuje moment zwolnienia.

Pozwól, by „Lot testowy” ustawił wartości testowe

Nie przełączaj się między stronami, aby przygotować test sprzętu. „Lot testowy” ustawia potrzebną mu tymczasową wartość, a potem przywraca poprzedni stan. Otwórz przewodnik „Lot testowy”.