現行リリースのドキュメント FFB-Bridge Pro 1.0.0 古い記述が見つかった場合は、次のフォームでお知らせください フィードバックフォーム.

コントロール: ルーティングとペダル

操縦装置のページでは、ヨーク、スティック、ペダルからシミュレーターが何を受け取っているかを確認できます。FFB-Bridge Pro は、フォースフィードバック対応のヨークやスティック、Brunner のラダーペダルをルーティングできます。これにより、オートパイロットとトリムの追従がコントロールを動かしても、シミュレーターがその動きをあなたの入力として読み取りません。シミュレーターでのバインドについては、コントロール: 割り当てとシミュレーターのプロファイルで説明しています。

ヨークとラダーペダルをまだ設定していない状態の操縦装置ページ。ピルとペダルを設定するプロンプトを備えたステータスカード、ラダーペダルのカード、ルートのカード、お使いのデバイスを表示しています。
Figure 1. ヨークとラダーペダルをまだ設定していない状態の操縦装置ページ。ピルとペダルを設定するプロンプトを備えたステータスカード、ラダーペダルのカード、ルートのカード、お使いのデバイスを表示しています。

コントロールでできること

ルーティングしない場合、デバイスはそのままシミュレーターに渡され、シミュレーターが直接バインドします。ルーティングすると、シミュレーターは代わりに FFB-Bridge Pro Yoke のような仮想の FFB-Bridge デバイスを読み取り、物理デバイスは FFB-Bridge が保持します。仮想デバイスは、物理デバイスと同じ軸、ボタン、ハットスイッチを持ちます。

スロットルクアドラントのような入力専用のデバイスは、シミュレーターに直接渡されるため、このページでの操作は不要です。

このページは MSFS 2024 と X-Plane 12 の 2 つのシミュレーターに対応しています。ページ上部のシミュレーターのプロファイルでどちらかを選びます。選択は記憶され、どのシミュレーターが起動しているかには左右されません。

対応デバイスとプラットフォーム

このページは、Pro が対応するフォースフィードバックデバイスで利用できます。MOZA の AY210、AY90、AB6、AB9 ベースとそのハンドルやグリップ、Brunner FFB-G スティック、SideWinder Force Feedback 2、Brunner FFB-G ラダーペダルです。対応デバイスと制限はハードウェアのページに一覧があります。

システムMSFS 2024X-Plane 12ルーティングが使うもの
Windows 11(64 ビット)はいはいPro インストーラーに含まれる Control Router と Input Owner のドライバー。ルーティングを開始する間、シミュレーターは起動したままで構いません。
Linux(64 ビット)はい(MSFS を Proton で実行する場合)はいデバイスを引き継ぎ、仮想デバイスを作成します。シミュレーターを起動する前にルーティングを開始してください。
macOS 13 以降、Apple Siliconいいえはいデバイスを引き継ぎ、仮想デバイスを作成します。

Windows 版インストーラーがドライバーを追加します。ドライバーとサードパーティ製ソフトウェアを参照してください。macOS では、Brunner スティックをルーティングしたときにのみ、X-Plane がそのスティックを正しく読み取ります。ルーティングするまでは、お使いのデバイスの該当行に X-Planeへルーティング と表示されます。

Brunner FFB-G スティックとラダーペダルは、専用のネイティブ接続で動作します。USB モードの切り替えも、飛行中の Brunner アプリも必要ありません。

ページの概要

  • 上部のステータスカードには、シミュレーターが何を受け取っているかが、たとえば「MSFS 2024 は FFB-Bridge Pro Yoke を読み取ります」のように表示されます。ピルには、力はアーム中または力は停止中、ルーティング中または直接、ペダル準備完了またはペダル未設定が表示されます。ボタンはアーム、アーム解除、ルーティングを停止です。対応が必要なことがあると、強調表示された行がそれを示し、ペダルを設定、ペダルを割り当て、割り当て表を開くなどの操作を提示します。
  • ラダーペダルのカードは、フォースフィードバック対応のペダルが接続されているときに表示されます。
  • ルートのカードのタイトルはヨークを FFB-Bridge 経由でルーティングで、スティックの場合はスティックを FFB-Bridge 経由でルーティングです。ピルには直接と表示され、ルーティングが始まるとタイトルがヨークは FFB-Bridge 経由でルーティング中、ピルがルーティング中に変わります。ルーティング前は、FFB-Bridge 経由でルーティングとヨークを確認(スティックの場合はスティックを確認)があります。ルーティング中は、ゲーム内で確認、割り当て表、ルーティングを停止、シミュレーターの割り当てをコピーがあります。
  • お使いのデバイスには、接続されているすべてのデバイスと、シミュレーターから見えるものが一覧表示されます。

フォースフィードバックデバイスが接続されていない場合、ページにはフォースフィードバックデバイスが接続されていませんとハードウェアを開くボタンが表示されます。

ヨークやスティックをルーティングする

ルートのカードでFFB-Bridge 経由でルーティングをクリックします。4 つのステップからなるガイドが開きます。変更内容、スタート、バインド、チェックです。

  1. 変更内容。ガイドには、シミュレーターが読み取る仮想デバイスと、それがあなたにとって何を意味するかが示されます。物理デバイス用に作成したバインドは適用されなくなります。バインドは仮想デバイスに対して 1 回行います。軸、ボタン、ハットスイッチの番号は変わりません。権限が不足している場合はガイドがそのことを知らせ、権限を設定を提示します。ルーティングを開始をクリックします。
  2. スタート。FFB-Bridge が仮想デバイスを作成し、物理デバイスを引き継ぎます。ガイドは自動的に次へ進みます。
  3. バインド。MSFS 2024 では、このステップが割り当て表になります。X-Plane 12 では、デバイスの選択とコントロールの割り当て方法が説明されます。どちらもコントロール: 割り当てとシミュレーターのプロファイルで説明しています。
  4. チェック。ヨークやスティックを動かして、シミュレーターを確認します。ガイドには、ピッチとロールのライブバーと、3 つのチェックボックスが表示されます。ピッチでエレベーターが動く、ロールでエルロンが動く、そして X-Plane 12 ではボタンが反応する(MSFS 2024 ではボタンが割り当てどおりに動作する)です。3 つすべてにチェックを入れたら、完了をクリックします。
最初のステップ「変更内容」を表示したルートガイド。上部に 4 つのステップ、ルーティングを開始ボタンがあります。
Figure 2. 最初のステップ「変更内容」を表示したルートガイド。上部に 4 つのステップ、ルーティングを開始ボタンがあります。

MSFS 2024 では、チェックのステップで、MSFS が報告するコントロール位置に対してピッチとロールが測定されます。測定された軸には MSFS が受信と表示され、そのボックスは自動的にチェックされます。シミュレーターが最新のデータを送っていない場合や、機体が自身でコントロール入力を管理している場合は、何も測定されず、チェックボックスは手動でチェックします。

ガイドが力をアームすることはありません。ガイドが開いている間は、アームが拒否されます。

ルーティング開始後

  • シミュレーターは仮想デバイスを読み取ります。物理デバイスはシミュレーターから見えなくなり、FFB-Bridge が保持します。
  • ルーティングを停止を使うと、ルートのカードまたはステータスカードから、いつでもデバイスを元に戻せます。
  • FFB-Bridge は、アプリの起動時に保存されたルートを復元します。アプリを終了しても、ルーティングの選択は次回の起動まで保持されます。ルーティングを停止すると、その選択は取り消されます。
  • ルートの途中でアプリが停止した場合、ページにはコントロールの復元を待っていますと表示されます。FFB-Bridge は、ルートを再び開始する前にデバイスを元に戻します。

オートパイロットとトリムの追従

MSFS 2024 では、ルーティングしたヨークやスティックにオートパイロットとトリムの追従というボックスが表示されます。スライダーで、コントロールがオートパイロットとトリムの基準位置にどこまで追従するかを設定します。これは、飛行中のプロファイルの追従強度を編集します。タイトルの横のバッジにはオフまたはパーセンテージが表示され、スライダー右端のパーセンテージは現在の認定済みの上限です。

  • スライダーをオフにすると、コントロールがオートパイロットに追従しなくなります。
  • ヨークやスティックを握ると、いつでも追従を上書きできます。

X-Plane 12 では、ルーティングの有無にかかわらず、追従はシミュレーターに直接届きます。ルーティングすると X-Plane に安定したデバイス名が提供されるため、後でハードウェアを交換しても再バインドは不要です。

ラダーペダル

ラダーペダルのカードでは、Brunner FFB-G ラダーペダルを設定します。ペダルの力は、同じフライトでヨークやスティックと並行して動作します。機体クラスと対気速度に応じて変化し、アームと同時に開始します。

カードのピルには現在の段階が表示されます。セットアップ未完了、割り当て未完了(準備済みでバインドが未完了)、ルーティングなし(設定済みでまだルーティングしていない)、ルーティング中です。ボタンもそれに合わせて変わります。

ボタン動作
ペダルを設定または設定を続けるペダルの設定が済むまで表示されます。まだ完了していない最初のステップで、ペダルのガイドを開きます。
ペダルをルーティングペダルの設定が済んでいて、まだルーティングしていない場合に表示されます。ペダルのルーティングを開始します。MSFS 2024 と X-Plane 12 では、ペダルがルーティングされている間だけシミュレーターがペダルを読み取るため、飛行前にルーティングしてください。
ペダルを確認ペダルの軸をリアルタイムで表示します。読み取りのみで、何も送信しません。
割り当て表ペダルの設定が済むと表示されます。ペダルのガイドをバインドのステップで開きます。
再設定ペダルの設定が済むと表示されます。まだ完了していない最初のステップでガイドを開きます。ステップのタブから、準備とブレーキに戻れます。
MSFS 2024 のブレーキのステップにあるペダルのガイド。各トーブレーキを最後まで踏み込み、離します。
Figure 3. MSFS 2024 のブレーキのステップにあるペダルのガイド。各トーブレーキを最後まで踏み込み、離します。

ペダルのガイドには次のステップがあります。ブレーキは MSFS 2024 にのみ表示されます。

  1. 準備。準備をクリックします。FFB-Bridge がペダル自身のフォースプロファイルを開きます。約 1 秒かかり、アームするまでペダルには何も書き込まれません。アーム解除、シミュレーターの終了、FFB-Bridge の終了で、ペダル自身のフォースプロファイルが復元されます。準備の前にアームを解除してください。
  2. ブレーキ。各トーブレーキを最後まで踏み込み、離します。Brunner のトーブレーキは、可動範囲の一部しか報告しません。FFB-Bridge は各ブレーキを測定し、測定した範囲を MSFS 2024 向けにフルストロークへ拡大します。ペダルは読み取るだけで、力は送られません。両方のブレーキが動くと、続行が使えるようになります。
  3. バインド。ガイドには、ラダー軸と 2 つのブレーキ軸が、シミュレーターが表示する名前で一覧表示されます。ペダルがまだルーティングされていない場合、ボタンにはルーティングを開始と表示されるので、先にクリックしてください。MSFS 2024 では、設定 → 操縦装置を開き、FFB-Bridge のペダルデバイスを選択してプロファイルを作成し、3 つの軸を割り当てます。その他の軸は割り当てないままにして、MSFS で割り当てましたをクリックします。X-Plane 12 では、X-Plane の割り当てを書き込むをクリックして、割り当てを新しい X-Plane プロファイルに書き込みます。書き込みには X-Plane を閉じておく必要があります。X-Plane がまだ仮想コントローラーを一覧に表示していない場合は、ルーティングを続けたまま X-Plane を一度起動して閉じ、もう一度書き込みます。代わりに X-Plane で自分で割り当てるを選び、設定 → ジョイスティックで軸を割り当て、左いっぱい、右いっぱい、中央を校正することもできます。
  4. 完了。アーム中、FFB-Bridge は対気速度に応じてペダル自身のフォースプロファイルの剛性を設定します。機体を読み込んだらアームしてください。

ペダルは独自の軸を保ちます。ラダーは Z、左ブレーキは Rx、右ブレーキは Ry です。すべてのデバイスを 1 台として表示する設定を選ばない限り、ペダルは FFB-Bridge Pro Rudder という独立したデバイスとしてシミュレーターに届きます。

ペダルの設定は済んでいるが、まだルーティングしていないラダーペダルのカード。ルーティングなしのピルと、ペダルをルーティングするボタンを表示しています。
Figure 4. ペダルの設定は済んでいるが、まだルーティングしていないラダーペダルのカード。ルーティングなしのピルと、ペダルをルーティングするボタンを表示しています。

お使いのデバイス

各行には、デバイス、その役割、シミュレーターから見えるものが表示されます。MOZA ベースでは、名前の横のボタンで取り付けているハンドルやグリップを選び、画像と割り当て表がお使いのハードウェアに合うようにします。

コントロール動作
チェックデバイスを読み取り、その軸とボタンをリアルタイムで表示します。何も変更せず、何も送信しません。
代わりに使用機体を操縦できる 2 台目のフォースデバイスに表示されます。どのフォースデバイスをプライマリにするかを選べます。
ルーティングしたすべてのデバイスを、シミュレーターに 1 台のデバイス(FFB-Bridge Pro Combined)として表示する既定ではオフで、ルーティングした各デバイスは FFB-Bridge Pro Yoke や FFB-Bridge Pro Rudder のように個別の名前を持ちます。変更は、次にデバイスをルーティングするときに反映されます。

MSFS 2024 では、SPAD.neXt と Axis and Ohs にも同じ名前が表示されます。そこでは FFB-Bridge のデバイスを選び、物理デバイスはそのままにしてください。

お使いのデバイス。ハンドルのボタンを備えたプライマリのフォースデバイス、ペダル、「代わりに使用」を備えた 2 台目のフォースデバイス、入力専用デバイス 2 台、ルーティングしたデバイスを 1 台として表示するオプションを表示しています。
Figure 5. お使いのデバイス。ハンドルのボタンを備えたプライマリのフォースデバイス、ペダル、「代わりに使用」を備えた 2 台目のフォースデバイス、入力専用デバイス 2 台、ルーティングしたデバイスを 1 台として表示するオプションを表示しています。

ルーティング後にアームする

ルーティングで力がアームされることはありません。準備ができたら、ステータスカードのアームをクリックするか、ウィンドウ上部のアームボタンを使います。アーム解除で力を停止します。Pro が自動でアームするのは、設定 → セッションで自動アームをオンにした場合のみで、その場合も通常の準備状態と安全性のチェックを経由します。

ペダルの力は、ペダルに力のソースがある場合にのみ開始します。ペダルの設定とルーティングが済み、機体が判明すると、Pro がそれを準備します。

Linux と物理デバイス

Linux では、シミュレーターを起動する前にルーティングを開始してください。ルーティング中に MSFS がまだ物理ヨークを一覧に表示する場合は、シミュレーターを終了し、お使いのデバイスでそのデバイスがヨークは非表示・保持中になっていることを確認してから、MSFS をもう一度起動してください。それでも物理デバイスが表示される場合は、問題を報告からレポートを送信してください。

既知の制限

ルーティング経由のオートパイロット中に断続的に発生する安全停止を調査中です。ルーティングしたデバイスでオートパイロットが作動している間にアームボタンに安全停止と表示された場合は、原因を確認し、もう一度アームして、レポートを送信してください。一部のハードウェアとシミュレーターの組み合わせには、より幅広い実機テストが必要です。

問題への対処

問題対処法
ページにフォースフィードバックデバイスが接続されていませんと表示される対応しているデバイスを接続してください。それでも見つからない場合は、ハードウェアを開くをクリックします。
ルーティングが開始しなかったページまたはガイドの表示を読んでください。ガイドに権限を設定が表示されている場合はクリックします。Linux では、サポート → ヘルスチェックでデバイスの権限ルールがインストールされていることも確認してください。
ルーティング後にアームが拒否されるまず開いているガイドを閉じてください。ガイドが開いている間は、アームがブロックされます。それ以外の理由は、アームボタンの下のメッセージを確認してください。
シミュレーターに物理デバイスがまだ表示されるステータスカードにルーティング中のピルが表示されていることを確認します。Linux では、シミュレーターを終了し、ルーティングを開始してから、シミュレーターをもう一度起動してください。
ペダルがシミュレーターで反応しないMSFS 2024 と X-Plane 12 では、ペダルはルーティングされている間だけシミュレーターに届きます。ペダルをルーティングをクリックし、ピルがルーティング中になっていることを確認してください。
ペダルにセットアップ未完了と表示されるアームを解除し、ペダルを設定をクリックして、準備からガイドに従ってください。ペダルがフォースデバイスとして利用できないとガイドに表示された場合は、ペダルを接続し直してもう一度試します。
デバイスが取り外された接続し直してください。Pro は USB の識別情報でデバイスを照合するため、ポートを変えても設定は引き継がれます。チェックをクリックして、シミュレーターから見えていることを確認します。
コントロールの復元を待っていますしばらくお待ちください。FFB-Bridge が物理デバイスを元に戻しています。メッセージが消えない場合は、ルーティングを停止をクリックして、もう一度開始してください。
ルーティング経由のオートパイロット中の安全停止上記の既知の制限を参照してください。原因を確認してからもう一度アームし、レポートを送信してください。