Aktuelle Version. FFB-Bridge v1.2.0 ist live. Diese Dokumentation beschreibt die aktuelle App gemäß dem Release-Manifest. Wenn ein Abschnitt veraltet wirkt, melde ihn über das Feedback-Formular.

Flight Check

Flight Check ist eine geführte, effektweise Diagnose. Jede Kraft, die die Bridge erzeugt, ist ein eigener Schritt mit einer Test-Schaltfläche, einer Anweisung, die Ihnen sagt, was Sie spüren sollten, und einer Bewertung mit Works oder Doesn't — so können Sie jeden Effekt als korrekt bestätigen und volle Sicherheit gewinnen. Die Diagnose läuft auf der Werkbank, ohne dass ein Simulator erforderlich ist.

Die Flight-Check-Seite. Fliegen Sie den gesamten Flug von der oberen Karte aus, oder klappen Sie eine Gruppe auf und testen Sie jede Kraft für sich. Die Flight-Check-Seite. Fliegen Sie den gesamten Flug von der oberen Karte aus, oder klappen Sie eine Gruppe auf und testen Sie jede Kraft für sich.
Abbildung 1. Die Flight-Check-Seite. Fliegen Sie den gesamten Flug von der oberen Karte aus, oder klappen Sie eine Gruppe auf und testen Sie jede Kraft für sich.

Testen Sie jede Kraft einzeln

Jede Kraft — Federzentrierung, aerodynamische Belastung, Trimmung, Ratendämpfung, das Buffeting, die Bodeneffekte und die mechanischen Einzelimpulse — ist ein eigener Schritt, nach Subsystem gruppiert. Drücken Sie Test, und die Bridge treibt nur diesen einen Effekt als stabilen, gehaltenen Zustand an, genau so wie Mock Sim es tut, sodass es sich identisch zum Fliegen anfühlt. Lesen Sie die Anweisung, spüren Sie den Stick und bewerten Sie dann mit Works oder Doesn't. Eine laufende Zählung verfolgt, was bestanden wurde.

Richtungsprüfungen erkennen eine vertauschte Achse

Die Richtungsprüfungen für Nicken (Pitch) und Rollen (Roll) drücken den Stick in eine benannte Richtung — zum Beispiel nach hinten, zu Ihnen hin — und bitten Sie zu bestätigen, dass er sich physisch in diese Richtung bewegt. Bewegt er sich in die entgegengesetzte Richtung, ist diese Achse vertauscht.

Eine Richtungsprüfung läuft. Das Banner benennt die Richtung, in die die Bridge drückt; bestätigen Sie, dass der Stick sich tatsächlich in diese Richtung bewegt. Eine Richtungsprüfung läuft. Das Banner benennt die Richtung, in die die Bridge drückt; bestätigen Sie, dass der Stick sich tatsächlich in diese Richtung bewegt.
Abbildung 2. Eine Richtungsprüfung läuft. Das Banner benennt die Richtung, in die die Bridge drückt; bestätigen Sie, dass der Stick sich tatsächlich in diese Richtung bewegt.

Wenn eine Richtung verkehrt herum ist, korrigieren Sie sie unter Einstellungen → Hardware. Die einzelne Schaltfläche „Invert axis polarity" deckt den häufigsten Fall ab; mit den erweiterten Steuerungen pro Achse können Sie Nick- oder Rollkraft und Zentrierung unabhängig voneinander invertieren — für Hardware, deren Händigkeit der gerichteten Kraft sich von der Händigkeit ihrer Zentrierfeder unterscheidet.

Fly the flight

Das „Fly the flight"-Finale spielt einen kontinuierlichen, komprimierten Flug ab, der den Stick durch jede Kraft in Folge treibt — mit einem animierten Flugzeug in der Seitenansicht und einer Zeitleiste, sodass Sie spüren können, wie sie alle so zusammenwirken, wie sie es in der Luft tun.

Der geführte Flug läuft. Das Flugzeug, die Zeitleiste und die Phasenanzeige folgen dem komprimierten Flug, während jede Kraft in Folge abgespielt wird. Der geführte Flug läuft. Das Flugzeug, die Zeitleiste und die Phasenanzeige folgen dem komprimierten Flug, während jede Kraft in Folge abgespielt wird.
Abbildung 3. Der geführte Flug läuft. Das Flugzeug, die Zeitleiste und die Phasenanzeige folgen dem komprimierten Flug, während jede Kraft in Folge abgespielt wird.

Lesen Sie Ihre Ergebnisse

Während Sie bewerten, fasst ein Ergebnisbereich zusammen, was bestanden wurde und was Aufmerksamkeit erfordert, mit konkreten Empfehlungen — zum Beispiel, welchen Polaritätsschalter Sie für eine vertauschte Achse umlegen sollten — sowie Ein-Klick-Sprüngen zur richtigen Einstellung oder zum Feedback-Formular.

Der Ergebnisbereich. Bestanden und Nicht bestanden werden mit konkreten nächsten Schritten und Verknüpfungen zur richtigen Stelle zum Beheben zusammengefasst. Der Ergebnisbereich. Bestanden und Nicht bestanden werden mit konkreten nächsten Schritten und Verknüpfungen zur richtigen Stelle zum Beheben zusammengefasst.
Abbildung 4. Der Ergebnisbereich. Bestanden und Nicht bestanden werden mit konkreten nächsten Schritten und Verknüpfungen zur richtigen Stelle zum Beheben zusammengefasst.

Nur auf der Werkbank

Flight Check ist ein Werkbank-Werkzeug und ist gesperrt, solange ein Live-Simulator verbunden ist, damit ein echter Flug stets die maßgebliche Quelle bleibt. Trennen Sie den Sim, um es auszuführen.