调音
调整控制飞机的感觉。设备选择、物理限制、校准和按钮分配属于硬件。


一条规则使界面易于理解
如果某个设置描述了物理设备,请在硬件下找到它。如果它描述了这架飞机,请在“调整”下找到它。
Hardware 管理基座输出范围和独立验证测试。Tuning 管理飞行器的俯仰与滚转阻尼、摩擦、惯性、渐进限位的起始位置与强度,以及所有气动或机械效果。随后由 Master gain 缩放完整的 armed 配置文件。
从要点开始
正常视图故意较短。每次进行一项更改并在打开“高级”之前测试飞机。
- 确认所选的飞机轮廓和飞机类型。
- 在硬件上限内设置总体飞机部队水平的主增益。
- 需要完整模型时,请使用标准的 Advanced controls 开关;它位于 Master gain 之后、Control system 之前。
- 选择与飞机匹配的控制系统样式,包括直升机的旋翼机。
- 仅调整与该飞机和您要解决的问题相关的效果组。


高级是一种有意的切换
高级显示了详细的效果增益和整形控制,而无需将默认页面变成滑块墙。将其关闭,直到要素正确为止。
开启 Advanced 后,所有可用的效果组会同时显示并展开,形成一个连续滚动页面。之后可以单独折叠各组;如果 Advanced 保持开启并切换了配置文件类别,新出现的相关组也会展开。


飞机类型删除了不相关的控制
旋翼机轮廓显示力配平、循环阻尼和旋翼提示。固定翼轮廓显示其自己的空气动力学、地面、配平和失速控制。


更多模拟器依据,更安全的回退
当模拟器提供可信数据时,实际襟翼行程与到位、所有已安装发动机、渐进失速与超速、实际起落架与扰流板展开、测得的车轮打滑、原生抖杆强度、地面状况、完全力中性的 Slew,以及 X-Plane 旋翼拍振都会改进对应效果。可选值缺失或不合理时仍使用既有警告或指令回退。
用于上升气流和下沉气流的垂直风振动
MSFS和X-Plane 12中默认关闭的垂直风振控制使用飞机点环境风。飞机爬升和下降速率对其没有影响。当暂停或回转时,以及每当遥测不可用时,它都会在地面上保持有界和安静。
控制摩擦力就是飞机的感觉
控制摩擦增加与速度无关的机械阻力。轮廓要求感觉;硬件强制执行设备上限并选择经过验证的渲染路径。
编辑后的值保持明显
脏指示器显示未保存的编辑,重置箭头恢复单个默认值。比较真实飞行中的变化或使用 Flight Check 来获得隔离的硬件效果。
对于效果增益或权限控制,0 表示关闭。1.4 移除了重复的启用复选框,并安全标准化旧配置文件,因此零值背后不会再隐藏第二个开关。


保存到预期的配置文件
仅在确认选择了正确的飞机配置文件后才保存。然后,自动选择可以在飞机连接时加载这些值。
按受控顺序进行调整
对于从安全默认值到完成的飞机配置文件的实用顺序,请继续 调校指南.