비행 중 모든 힘이 커지는 방식을 조정하세요
튜닝 페이지는 각 효과의 강도를 정합니다. 고급 튜닝은 비행하는 동안 그 강도가 어떻게 변하는지를 정합니다. 접근 속도에서는 가벼운 스틱, Vne 근처에서는 단단한 스틱, 더 일찍 시작되는 실속 버핏, 감속할수록 약해지는 활주로 진동을 만들 수 있습니다. 40개가 넘는 효과마다 곡선이 따로 있고, 편집하는 동안 스틱으로 느낄 수 있습니다.
모든 효과에 곡선을, 효과를 구동하는 입력에 따라
모든 효과에는 기본 응답이 있습니다. 사용자 지정으로 바꾸면 세로축에 강도, 가로축에 구동 입력을 두고 직접 곡선을 그릴 수 있습니다. 피치 하중은 지시 대기 속도를, 실속 버핏은 실속 받음각까지의 여유를, 활주로 진동은 지상 속도를, 접지는 접지 순간의 강하율을, 플랩과 기어 움직임은 전개량을 따릅니다.
- 스틱 감각, 기체, 엔진, 지상, 기계, 헬리콥터 그룹
- 그래프에서 포인트를 드래그하거나 표에 정확한 값 입력
- 선형, 점진적, 기본 법칙 프리셋과 최대 50단계 실행 취소
항공기 속도와 실시간 비행을 그래프에 표시
대기 속도 곡선에는 Vs0, Vs, Vne, Vmo 같은 항공기 고유 속도가 파선으로 표시되며, 이 값은 항공기 라이브러리와 시뮬레이터에서 가져옵니다. 비행 중에는 점이 곡선에서 항공기의 위치를 표시하고, 판독 값에 입력과 강도가 나옵니다. 편집 내용은 바로 스틱에 전달됩니다.
- 효과마다 태그 표시: 수준과 함께 작동, 현재 꺼짐, 이벤트 대기 중, 또는 이 시뮬레이터가 보내지 않는 입력
- 이 곡선의 작동 방식에서 100%의 의미와 움직일 포인트를 설명
- 저장된 곡선이나 기본 법칙을 내 곡선 뒤에 표시
이륙 활주부터 접지까지
활주로 진동, 기어 충격, 브레이크 떨림, 앞바퀴 시미, 역추진은 각각 직접 설정한 곡선에 따라 지상 속도에 맞춰 달라집니다. 접지 충격은 접지 순간의 강하율을, 플랩과 기어 움직임은 이동한 정도를 따릅니다.
- 지상 활주 속도 아래에서 활주로 진동을 줄이거나 착륙 활주 끝까지 유지
- 단단한 착륙이 부드러운 착륙보다 얼마나 더 세게 느껴질지 설정
- 잔디와 얼음에서는 계속 노면 종류에 따라 진동이 달라짐
고유한 법칙을 가진 헬리콥터 효과
회전익기용으로 설정한 프로필에는 곡선 여섯 개가 추가됩니다. 대기 속도에 따른 ETL 떨림, 강하율에 따른 와류 고리 상태 버핏, Vne에 가까워질수록 나타나는 후퇴 블레이드 실속, 회전당 2회 진동, 스키드 마찰, 로터 RPM에 따른 로터 진동입니다.
- ETL 떨림이 최대가 되는 속도 범위 설정
- 고정익 프로필에서는 회전익기 태그가 붙고 꺼진 상태로 유지
- 다른 모든 곡선과 같은 편집기, 프리셋, 실행 취소
이미 비행한 비행에서 곡선 시험하기
Black Box에서 기록된 비행을 열고 튜닝 탭에서 곡선을 바꾸면, Pro가 선택한 구간 또는 비행 전체에 대해 초안으로 힘을 다시 계산합니다. 초안의 선은 기록된 선 옆에 그려지며, 기록 자체는 그대로 유지됩니다.
- 접근 구간을 선택하고 기록값과 초안 비교
- 모든 변경 사항을 기록값 및 초안 값과 함께 나열
- 프로필 또는 튜닝 페이지에서 새 프로필을 선택해 결과로 비행
프로필에 저장, 스타터는 그대로 유지
변경 사항 저장은 저장하지 않은 다른 튜닝과 함께 곡선을 활성 프로필에 기록합니다. 기본 제공 스타터에서는 새 프로필로 저장이 내 사본을 만들고 스타터는 건드리지 않습니다. 효과 목록에서 곡선 하나를 되돌리거나 모든 변경 사항을 한 번에 버릴 수 있습니다.
- 상단에 변경한 곡선 수와 편집본 필터 표시
- 피치 곡선을 롤로, 롤 곡선을 피치로 복사
- 곡선은 다른 설정과 함께 프로필 파일에 저장
고급 튜닝은(는) FFB-Bridge Pro의 일부입니다
한 번 구매로 모든 Pro 도구를 최대 3대의 컴퓨터에서.
Pro에는 이런 기능도 있습니다:Voice ControlMOZA BaseBlack BoxCockpit WebControls
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- 모든 1.x 업데이트 포함
- 최소 45일마다 온라인 라이선스 갱신
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