Steuerung (demnächst)
In der Steuerung werden Sie künftig jeden Controller in Ihrem Cockpit einrichten und festlegen, wie der Simulator ihn sieht. In dieser Beta ist sie nicht verfügbar.
Wofür die Steuerung gedacht ist
Viele Cockpits haben mehr als einen Controller: einen Force-Feedback-Stick oder -Yoke, einen separaten Schubhebel, Seitenruderpedale, eine Button-Box. Die Steuerung ist als ein Arbeitsbereich geplant, in dem Sie:
- jeden vorhandenen Controller sehen und prüfen, ob seine Achsen und Tasten funktionieren
- eine Basis, einen Schubhebel und Pedale zu einem Setup kombinieren
- einen Controller durch Pro durchreichen, sodass der Simulator einen stabilen FFB-Bridge-Controller liest statt des physischen Geräts
- Eingaben formen, etwa mit Kurven und Kalibrierung, bevor der Simulator sie liest
- Ihre MSFS- und X-Plane-Belegungen sehen und als Übersichtsblatt drucken
In dieser Beta
Der Eintrag Steuerung in der Seitenleiste ist ausgegraut und lässt sich nicht öffnen. Ihre Controller erreichen den Simulator direkt, wie in FFB-Bridge Free.
Der Windows-Installer enthält bereits die Treiber, die die Steuerung nutzen wird: die Treiber Control Router und Native Consumer von Rohsam sowie den Eingabefilter HidHide. Pro verwendet sie erst, wenn die Steuerung verfügbar ist. Einzelheiten finden Sie unter Treiber und Software von Drittanbietern.
Tastenbelegungen heute
Um festzulegen, was eine Taste an Ihrer Basis oder Ihrem Griff in der App bewirkt, etwa Force Trim Release oder Push-to-Talk, verwenden Sie den Reiter Steuerung in den Basiseinstellungen. Dieser Reiter funktioniert bereits und ist vom Eintrag in der Seitenleiste unabhängig.