ヘリコプターフォースフィードバック

サイクリックは、保持し、解放し、トリムし、手応えを返すべきもの

FFB-Bridge は回転翼機を回転翼機としてモデル化します。安定したサイクリックのダンピング、実際のフォーストリム、ゆっくり動くビープトリム、重要なローター状態を伝える物理的な手応えを再現します。

FFB-Bridge ロータークラフトが選択され、ヘリコプターのコントロールが表示されたチューニング ページ FFB-Bridge ロータークラフトが選択され、ヘリコプターのコントロールが表示されたチューニング ページ
ロータークラフトを 1 回選択します。プロファイルにはヘリコプターの制御が表示され、適用されない固定翼の設定は非表示になります。
シミュレーターとプラットフォームの範囲

サポートされているシミュレータ間で同じ回転翼航空機モデル

ヘリコプターのサポートは中核部隊モデルに組み込まれており、サポートされているハードウェア全体で機能します。

Microsoft Flight Simulator 2024 / 2020ライブ SimConnect テレメトリは、Windows および Linux のヘリコプター制御システムとローター キューを駆動します。
X-Plane 11 / 12ネイティブ dataref テレメトリは、Windows、Linux、および Apple シリコン macOS の回転翼航空機プロファイルをサポートします。
Windows · Linux · macOSプロファイルと Flight Check は、サポートされているすべてのデスクトップ プラットフォームで同じワークフローに従います。
周期的な感触

センタリングスプリングを使用しないダンピング

サイクリックダンピングは動きに比例して動きに抵抗し、スティックを人工的な固定中心に引き戻すことなく安定性を高めます。

フォーストリム

放し、位置を変更し、保持する

FTR を押している間は、トリムの保持が解除されます。ボタンを離すと、その時点のサイクリック位置が記録されます。ビープトリムは、その保持位置を少しずつ動かします。FTR を押している間も、Base resistance の抵抗、油圧喪失による抵抗、その他の有効なエフェクトが残る場合があります。

ローターキュー

明確な飛行キューを通じてローターの状態を感じます

ETL、VRS、1 回転ごとに 2 つ、後退ブレードの失速、ローターのランブル、およびスキッド コンタクトが、調整または無効化できる個別のキューとして表示されます。

組み込みの検証

シミュレーターを起動せずにヘリコプターを操縦する

誘導ヘリコプターのフィナーレでは、回転翼航空機の全シーケンスがベンチ上で実行されます。個別のステップでは、再現可能な一時設定を使用して、ダンピング、フォース トリム、ビープ トリム、およびすべてのローター キューを分離します。

渦リング状態の合図を実行する誘導ヘリコプター Flight Check 渦リング状態の合図を実行する誘導ヘリコプター Flight Check
アニメーション化されたヘリコプターのタイムラインは、一致する部隊が実行されている間の現在のフェーズに名前を付けます。
あなたのコントロール

選択するまで何もマッピングされません

Force Trim Release (FTR)、任意のフォーストリムのオン/オフ、任意のトリムリセット、ビープトリムの設定には Set up… を使用してください。各ガイドはデバイスの入力を準備し、明示的に選んだ入力だけを割り当てます。ビープトリムには POV ハットスイッチ一つ、または四つのボタンを使用できます。割り当てはデバイスごとに保存され、Bridge がシミュレーターのキー割り当てを変更することはありません。

未割り当ての FTR、フォーストリム トグル、およびビープトリム コントロールを表示するハードウェア ヘリコプター タブ 未割り当ての FTR、フォーストリム トグル、およびビープトリム コントロールを表示するハードウェア ヘリコプター タブ
Hardware → Helicopter では、ガイドに従って FTR、フォーストリムのオン/オフ、トリムリセット、ビープトリムを割り当てられます。

体感して検証できるヘリコプターのセットアップを構築する

ヘリコプターのプロファイルから開始し、必要なコントロールのみを割り当て、最初の飛行の前に Flight Check を実行します。