SIAI-Marchetti SF.260Rob Schleiffert · CC BY-SA 4.0 · SIAI-Marchetti SF.260 — real-aircraft reference photograph.

SIAI-Marchetti SF.260

An Italian light aircraft known for military training and aerobatic use.
General aviationВариантов профиля: 3

Знакомство с воздушным судном

SIAI-Marchetti's Italian SF.260 combined a compact light-aircraft design with military training and aerobatic roles. JRollon and SimCoders developed its simulator product, with their respective credits and system descriptions recorded in the product documentation.

SIAI-Marchetti SF.260 · Specifications (SF-260M) · real aircraft; source units retained

Length
7.10 m (23 ft 4 in)↗
Wingspan
8.35 m (27 ft 5 in) over tip-tanks↗
Height
2.41 m (7 ft 11 in)↗
Wing area
10.10 m² (108.7 sq ft)↗
Empty weight
755 kg (1,664 lb)↗
Gross weight
1,140 kg (2,513 lb)↗
Max takeoff weight
1,200 kg (2,646 lb)↗
Powerplant
1 × Textron Lycoming O-540-E4A5 / Textron Lycoming AEIO-540-D4A5 6-cylinder air-cooled horizontally-opposed piston engine, 190 kW (260 hp)↗
Propellers
2-bladed Hartzell HC-C2YK-1BF/8477-8R constant-speed propeller , 1.93 m (6 ft 4 in) diameter↗
Maximum speed
333 km/h (207 mph, 180 kn) at sea level↗
Cruise speed
300 km/h (190 mph, 160 kn) at 75% power at 1,500 m (4,900 ft)↗
Stall speed
126 km/h (78 mph, 68 kn) flaps and landing gear down↗

Подробнее об этом воздушном судне на AirframeDB

An owner’s racing aircraft also takes his wife on holiday

Boot’s enthusiasm grew through mock-combat flying and racing a borrowed SF.260 before he found his own camouflaged W model at Shobdon. Bringing it onto the UK register took time and money, but ownership eventually supplied hundreds of hours of flying and a collection of racing successes. The aircraft offered a different sort of pleasure after years with a larger Cessna twin.

He also used it for holidays with his wife Suzie, including trips to Menorca. Those journeys exposed less glamorous details: the seats became uncomfortable after several hours, and a hot canopy could make immersion suits decidedly unpleasant. Boot’s affection survives those compromises.

A familiar hangar neighbour still demands respect

Davisson knew the local Waco Meteors well enough that their owners had to move his Pitts to get them out of the hangar. He had travelled and flown with them before receiving a more deliberate checkout, which gave him time to explore the aircraft’s strengths and awkward points. He preferred the right seat, where the stick and throttle fell into the hands he expected.

The speed and flowing aerobatics made a strong impression, but landing the aircraft was another matter. Davisson found smooth arrivals unusually demanding and described learning from the owner’s guidance. His enthusiasm is tempered by that experience and by the machines’ individual modifications.

Mock combat supplies a lesson in humility

Cox remembered an Air Combat USA flight that made the SF.260’s appeal unusually immediate. With an instructor alongside him, he tried to outmanoeuvre another aircraft in a simulated encounter. His enthusiasm led to increasingly forceful control inputs, buffet and narrowing vision, while the opponent repeatedly found the better position. The exercise became sweaty and demanding.

Only later did Cox learn more about the pilot who had beaten him: an airline captain with earlier Phantom experience in Vietnam. That discovery put the result in perspective. The memory stayed with him as an encounter with both a capable little aircraft and someone who knew how to use it.

Открытые источники 10
  1. SIAI-Marchetti SF.260Research background · retrieved 2026-09-12
  2. Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260Official developer / designated store catalogue · checked 2026-09-12
  3. Frati’s racy ItalianGeoffrey Boot · October 2010, pages 26–29
  4. S.F. 260 / Waco MeteorBudd Davisson · September 1977 report, with a 2006 editor’s note
  5. SIAI-Marchetti SF.260: Bellisimo In Tre DimensioniBill Cox · 1 January 2008
  6. SIAI-Marchetti Aermacchi SF.260Marc Cook · 5 July 2000
  7. SIAI-Marchetti SF-260 -JRollon-SF260Official developer / designated-store reference · checked 2026-09-14
  8. ICAO Doc 8643 — aircraft type designatorsPublic search data retrieved 2026-09-14; authority update 2026-09-03
  9. Just Flight - Sim Skunk Works SF-260 (MSFS 2020)Product listing captured 2026-09-30; edition scope from the reviewed catalogue
  10. Just Flight - Sim Skunk Works SF-260 (MSFS 2024)Product listing captured 2026-09-30; edition scope from the reviewed catalogue

Как профиль это моделирует

JRollon / SimCoders SF.260

Free + Pro
X-Plane 12JRollon / SimCoders

SIAI-Marchetti's Italian SF.260 combined a compact light-aircraft design with military training and aerobatic roles. JRollon and SimCoders developed its simulator product, with their respective credits and system descriptions recorded in the product documentation.

This profile selects JRollon / SimCoders SF.260 for X-Plane 12.

The selected response supplies the aerobatic trainer’s axis balance. Spring resistance builds with the selected airspeed response. A separate aerodynamic term adds speed-dependent control load.

Pitch relief accompanies configuration-dependent pitch balance. Valid trim provides the configured pressure relief. Autopilot following is off.

Эта точная редакция пока не доступна для публичной установки.

Controls and trim

The SF260 documentation describes light conventional controls, substantial roll authority and pitch changes with gear/flap configuration. REP-equipped and other developer renditions retain separate systems and versioned flight models.

Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260JRollon / SimCoders SF.260 exact product / manualSF260 exact developer listingSIAI-Marchetti SF-260 exact product classification

The selected implementation

JRollon’s SF260D integrates REP systems; other developers’ simulated equipment is separately described.

Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260JRollon / SimCoders SF.260 exact product / manual

About the values

The gains are normalized profile settings. They describe the chosen effect balance; hand force depends on the device and its output limits. IAS references are tuning values rather than operating limits. Physical acceptance of this revision remains pending.

Общее усиление и система управления

Master gain85%

Итоговый общий масштаб вывода, применяемый ко всему, что выдает модель, до ограничения устройства.

Больше: все (пружина, нагрузки, эффекты) одновременно усиливается.

Меньше: все одновременно становится мягче.

Почему так: Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.

Усилия

Spring strength74%

Базовое центрирующее усилие, которое возвращает джойстик в центр. Все остальные усилия накладываются на него. Слишком низкое — и джойстик кажется вялым в обычном полете; слишком высокое — и он сопротивляется руке и заглушает более слабые эффекты, наложенные поверх.

Больше: более жесткое центрирование, постоянно сопротивляющееся руке.

Меньше: более вялый джойстик, опирающийся только на аэродинамическую нагрузку.

Почему так: The selected response supplies the aerobatic trainer’s axis balance. The baseline spring is 0.74. Its low-speed blend reaches baseline strength at 65 KIAS.

Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260JRollon / SimCoders SF.260 exact product / manualSF260 exact developer listingSIAI-Marchetti SF-260 exact product classification
Spring deadband4%

Небольшая нейтральная зона вокруг центра, в которой пружина не действует, чтобы мелкие движения в покое не вызывали дребезга. Шире — спокойнее, но свободнее; уже — точнее, но джойстик может подергиваться около центра.

Больше: более спокойный, но более свободный центр с большим люфтом.

Меньше: более плотный центр, который может дребезжать в покое.

Почему так: Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.

Overall aerodynamic load80%

Общий множитель для обеих постоянных нагрузок по осям, применяемый до их независимой балансировки. Обычно профили его не трогают и вместо этого настраивают нагрузки двух осей.

Больше: обе оси нагружаются сильнее.

Меньше: обе оси одновременно становятся легче.

Почему так: The aerodynamic-load gain is 0.8 with an indicated-speed reference of 155 KIAS. This supplies speed-dependent loading alongside the spring.

Airspeed blendingTrue

Включает окно нарастания пружины на малой скорости (начальная и полная скорость в узлах, см. выше). Если выключено, пружина постоянна на всех скоростях.

Почему так: Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.

Low-speed spring floor50%

Какая доля пружины сохраняется на стоянке, пока скорость еще не создала никакого аэродинамического усилия. Высокий минимум оставляет джойстик на стоянке упругим; низкий дает свободные ощущения провисших тросов, как у легкого самолета на стоянке.

Больше: более упругий джойстик на стоянке и при рулении.

Меньше: более свободно болтающийся джойстик на стоянке, который оживает только с ростом скорости.

Почему так: Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.

Spring engagement start8 kt

Скорость, на которой пружина начинает расти от минимума на малой скорости к полной силе: органы управления «оживают» на разбеге.

Почему так: Sets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.

Spring engagement full65 kt

Скорость, на которой пружина достигает полной силы. Между начальной скоростью и этой точкой центрирование постепенно становится жестче по мере усиления обтекания рулей.

Почему так: Sets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.

Скорость настройки усилия155

Приборная скорость, на которой аэродинамическая нагрузка достигает расчетного полного уровня. Она привязывает всю кривую нагрузки к реальному диапазону скоростей воздушного судна: у 172 нагрузка набирается к 110 узлам, у реактивного самолета — намного позже.

Больше: нагрузки приходят позже; джойстик остается легким до более высокой скорости.

Меньше: нагрузки приходят раньше, и в крейсерском полете управление тяжелее.

Почему так: Sets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.

Centre firmness vs speed15%

Насколько само центрирование становится жестче со скоростью, в дополнение к нагрузкам от отклонения. Ноль сохраняет ощущения в центре постоянными; большее значение делает центр джойстика жестче в крейсерском полете и мягче при полете по кругу.

Больше: центр заметно становится жестче с ростом скорости.

Меньше: постоянные ощущения в центре на любой скорости.

Почему так: The high-speed spring-stiffening gain is 0.15. It strengthens the permitted spring response above 65 KIAS, with the squared-speed ratio capped at 5.

Centre stiffening cap5

Верхний предел скоростного ужесточения центра, чтобы очень быстрый полет не мог затягивать пружину без ограничений.

Больше: на большой скорости допускается большее общее ужесточение.

Меньше: ужесточение ограничивается раньше.

Почему так: Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.

Aileron load72%

Постоянная нагрузка по крену от отклонения элеронов и скорости, балансируемая независимо от тангажа. Вместе с нагрузкой руля высоты она задает соотношение усилий по осям (гармонию управления), о котором пишут обозреватели.

Больше: более тяжелые усилия по крену.

Меньше: более легкие элероны, которые кажутся более быстрыми.

Почему так: Roll and pitch aerodynamic scales are 0.72 and 1, respectively. They set the aerodynamic axis balance. No custom spring-travel curve is enabled.

Elevator load100%

Постоянная нагрузка по тангажу от отклонения руля высоты и скорости, балансируемая независимо от крена. Это главный регулятор тяжести тангажа у данного типа. Он не затрагивает усилия элеронов, пружины, триммера и бафтинга.

Больше: более тяжелые постоянные усилия по тангажу на скорости.

Меньше: более легкий руль высоты, который требует меньше сил для удержания.

Почему так: Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.

Max output force55%

Ограничение каждого постоянного усилия по тангажу или крену до того, как оно дойдет до устройства; защищает оборудование от ударов и насыщения при энергичных маневрах.

Больше: более сильные пиковые постоянные усилия до срезания.

Меньше: более мягкий предел; при резких маневрах усилие раньше перестает расти.

Почему так: Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.

Триммер

Trim relief (elevator)30%

Насколько сильно триммер руля высоты снимает удерживаемое усилие по тангажу и смещает положение, в котором устанавливается джойстик. При 100% правильно оттриммированное воздушное судно не требует удерживающего давления — как в реальном полете, где нагрузку снимают триммером.

Больше: триммер снимает большую часть удерживаемого усилия по тангажу; при 100% полное триммирование сводит его к нулю.

Меньше: даже после триммирования приходится удерживать усилие.

Почему так: Pitch relief accompanies configuration-dependent pitch balance. Pitch authority 0.3 provides load relief and permitted centre movement; roll authority is 0.

Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260JRollon / SimCoders SF.260 exact product / manualSF260 exact developer listingSIAI-Marchetti SF-260 exact product classification
Trim relief (aileron)0%

Такая же разгрузка для триммера крена. У большинства типов авиации общего назначения нет настоящего триммера элеронов, поэтому здесь остается ноль; типы с триммером крена получают соответствующее значение.

Больше: триммер крена снимает больше удерживаемого усилия по крену.

Меньше: триммер крена действует слабее.

Почему так: Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.

Усиление эффектов · Земля

Runway rumble40%

Вибрация при качении по поверхности в зависимости от скорости колес и типа покрытия: асфальт, трава или гравий под шасси.

Больше: более выраженная фактура покрытия в джойстике.

Меньше: более плавное руление.

Почему так: Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.

Gear bumps25%

Короткие отдельные толчки от деформационных швов, колеи и неровного покрытия, прерывающие непрерывную тряску.

Больше: более резкие удары от стыков и колеи.

Меньше: более мягкие детали покрытия.

Почему так: Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.

Усиление эффектов · Планер

Stall buffet35%

Тряска планера при приближении к сваливанию и пока активна сигнализация сваливания: насколько громко это крыло сообщает, что ему плохо. Типы с четким сваливанием получают умеренный бафтинг и оставляют предупреждение звуковой сирене.

Больше: более сильная тряска перед сваливанием.

Меньше: более спокойное крыло; предупреждает звуковая сирена.

Почему так: Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.

Mach buffet0%

Трансзвуковой бафтинг при приближении к ограничению по числу М. Имеет смысл для реактивных самолетов вблизи MMO; ноль для поршневых и турбовинтовых, которые туда никогда не добираются.

Больше: более сильный трансзвуковой бафтинг вблизи ограничения по числу М.

Меньше: более плавный полет на больших числах М.

Почему так: Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.

Flap buffet0%

Низкочастотная вибрация планера при выпущенных в поток закрылках, в том диапазоне скоростей, где они действительно работают в потоке.

Больше: более тряский полет, когда закрылки работают в потоке.

Меньше: более плавный заход с выпущенными закрылками.

Почему так: Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.

Gear buffet0%

Дробная вибрация планера от выпущенного в поток убираемого шасси. Ноль для типов с неубираемым шасси, у которых форма планера никогда не меняется.

Больше: сильнее дробная вибрация с выпущенными колесами.

Меньше: более чистый полет с выпущенным шасси.

Почему так: Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.

Stick shaker50%

Отдельное дрожание вибратора штурвала при сваливании, запускаемое собственной системой предупреждения о сваливании воздушного судна. Значение получают только типы с настоящим вибратором штурвала; все остальные полагаются на аэродинамический бафтинг и звуковую сирену.

Больше: более сильное дрожание вибратора штурвала.

Меньше: более слабый вибратор штурвала.

Почему так: Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.

Усиление эффектов · Двигатель, механика и сопротивление

Touchdown thump65%

Разовый толчок при касании колесами ВПП, зависящий от вертикальной скорости снижения: мягкая посадка едва ощутима, жесткая отдается ударом.

Больше: более сильный толчок при касании.

Меньше: более мягкие посадки.

Почему так: Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.

Reverse rumble0%

Вибрация на пробеге при работе реверса тяги или винтов в бета-режиме. Ноль для типов без реверса.

Больше: более тряский пробег на реверсе.

Меньше: более тихий реверс.

Почему так: Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.

Engine rumble12%

Непрерывная вибрация силовой установки, следующая за оборотами от малого газа до полной мощности, — постоянное напоминание о том, что впереди что-то сжигает топливо.

Больше: двигатель сильнее ощущается в джойстике.

Меньше: более тихая силовая установка.

Почему так: Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.

Flap motion12%

Непрерывная вибрация, только пока симулятор сообщает, что закрылки действительно движутся. Она следует за реальным движением приводов и отказами, а не за расчетным таймером.

Больше: сильнее вибрация, пока закрылки движутся.

Меньше: более тихое движение закрылков.

Почему так: Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.

Следование за автопилотом

AP follow authority10%

Насколько далеко команды автопилота могут физически перемещать джойстик. В MSFS значение минимально, потому что смещенная ось может считываться обратно как ввод пилота; ноль полностью отключает следование.

Больше: автопилот заметно дальше отклоняет ваш джойстик.

Меньше: едва ощутимое следование.

Почему так: Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.

Stick feel

StickFeel · Trim feel enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.

StickFeel · Trim relief enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.

StickFeel · Force trim enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.

StickFeel · G load enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.

StickFeel · Rate damping enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables rate damping with the configured coefficients and control law.

Autopilot

Autopilot · Follow enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.

Autopilot · Neutral hold enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.

Autopilot · Neutral hold strength0.6

Почему так: Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.

Aero

Aero · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.

Aero · Max flap index3

Where this effect reaches full strength (or has fully faded, for washouts).

Больше: a more gradual build to a later peak.

Меньше: a quicker build.

Почему так: Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.

Aero · Min flap index2

Where this effect begins fading in.

Больше: the effect begins later.

Меньше: it begins earlier.

Почему так: Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.

Aero · Shaker enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.

Ground

Ground · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.

Engine

Engine · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.

Mechanical

Mechanical · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Почему так: Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.

Mechanical · Gain0.12

The strength of this effect.

Больше: a stronger effect.

Меньше: a weaker one.

Почему так: Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.

Все настройки профиля
Оценочные настройки профиля
ПараметрЗначениеЧто регулирует и почему
Spring strength0.74 The selected response supplies the aerobatic trainer’s axis balance. The baseline spring is 0.74. Its low-speed blend reaches baseline strength at 65 KIAS.
Spring deadband0.045 Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.
Force gain0.8 The aerodynamic-load gain is 0.8 with an indicated-speed reference of 155 KIAS. This supplies speed-dependent loading alongside the spring.
Master gain0.85 Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.
Dynamic-pressure blendTrue Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.
Minimum spring factor0.5 Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.
Spring wake-up speed8 ktSets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.
Spring full-strength speed65 ktSets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.
Скорость настройки усилия155 ktSets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.
Airspeed spring stiffening0.15 The high-speed spring-stiffening gain is 0.15. It strengthens the permitted spring response above 65 KIAS, with the squared-speed ratio capped at 5.
Airspeed stiffening cap5 Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.
Aileron force scale0.72 Roll and pitch aerodynamic scales are 0.72 and 1, respectively. They set the aerodynamic axis balance. No custom spring-travel curve is enabled.
Elevator force scale1 Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.
Maximum output force0.55 Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.
StickFeel · Trim feel enabledFalse Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.
StickFeel · Trim relief enabledTrue Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.
StickFeel · Elevator authority0.3 Pitch relief accompanies configuration-dependent pitch balance. Pitch authority 0.3 provides load relief and permitted centre movement; roll authority is 0.
StickFeel · Aileron authority0 Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.
StickFeel · Force trim enabledFalse Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.
StickFeel · G load enabledTrue Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.
StickFeel · Rate damping enabledTrue Enables rate damping with the configured coefficients and control law.
Autopilot · Follow enabledFalse Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.
Autopilot · Follow authority0.1 Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.
Autopilot · Neutral hold enabledFalse Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.
Autopilot · Neutral hold strength0.6 Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.
Aero · EnabledTrue Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.
Aero · Gain0.35 Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.
Aero · Gain0 Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.
Aero · Gain0 Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.
Aero · Max flap index3 Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.
Aero · Min flap index2 Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.
Aero · Gain0 Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.
Aero · Shaker enabledFalse Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.
Aero · Amplitude0.5 Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.
Ground · EnabledTrue Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.
Ground · Gain0.4 Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.
Ground · Gain0.25 Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.
Ground · Gain0.65 Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.
Ground · Gain0 Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.
Engine · EnabledTrue Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.
Engine · Gain0.12 Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.
Mechanical · EnabledTrue Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.
Mechanical · Gain0.12 Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.
Mechanical · Gain0.12 Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.
Открытые источники 12
  1. SIAI-Marchetti SF.260Research background · retrieved 2026-09-12
  2. Reality Expansion Pack · SIAI-Marchetti SF.260JRollon SF260 REP productOfficial developer / designated store catalogue · checked 2026-09-12
  3. JRollon / SimCoders SF.260 exact product / manualREP SF260 manual PDF66,82-84; SF260 family reference, REP manual PDF66,82-84; different simulator product
  4. SF260 exact developer listingReleased variants and flight-dynamics description; Developer product systems, variants and requirements
  5. SIAI-Marchetti SF-260 exact product classificationOfficial developer / designated-store reference ·Official developer / designated-store reference · checked 2026-09-14
  6. Frati’s racy ItalianGeoffrey Boot · October 2010, pages 26–29
  7. S.F. 260 / Waco MeteorBudd Davisson · September 1977 report, with a 2006 editor’s note
  8. SIAI-Marchetti SF.260: Bellisimo In Tre DimensioniBill Cox · 1 January 2008
  9. SIAI-Marchetti Aermacchi SF.260Marc Cook · 5 July 2000
  10. ICAO Doc 8643 — aircraft type designatorsPublic search data retrieved 2026-09-14; authority update 2026-09-03
  11. Just Flight - Sim Skunk Works SF-260 (MSFS 2020)Product listing captured 2026-09-30; edition scope from the reviewed catalogue
  12. Just Flight - Sim Skunk Works SF-260 (MSFS 2024)Product listing captured 2026-09-30; edition scope from the reviewed catalogue

Сообщество и исправления

Если ваш опыт полетов на этом типе говорит о том, что на странице что-то не так, исправьте это здесь.

Исправления от пилотов

Летаете на этом воздушном судне? Исправьте эту страницу.

Эта страница составлена по цитируемым источникам, но реальный опыт полетов на этом типе важнее любой цитаты. Процитируйте утверждение, которое кажется вам ошибочным, и расскажите, как ведет себя настоящее воздушное судно. Исправления направляются сопровождающему проекта на проверку и учитываются в следующей редакции этого исследования.

Разговоры в ангаре

Открытое обсуждение полетов и настройки SIAI-Marchetti SF.260 на форуме сообщества. Исправления выше конфиденциально отправляются сопровождающему проекта, а разговоры в ангаре публичны.

Разговоров в ангаре о SIAI-Marchetti SF.260 пока нет. Станьте первым.

Сообщество

Профили сообщества для этого воздушного судна

Для этого воздушного судна пока нет профилей сообщества. Настроили по-своему? Поделитесь профилем — и он появится здесь.