Biblioteka statków powietrznychLockheed F-104 Starfighter
Lockheed F-104 StarfighterCamera Operator: Ken Hackman, USAF · Public domain · F-104 right side view.

Lockheed F-104 Starfighter

The Starfighter began development in 1952, and the XF-104 first flew in 1954.
Liczba opcji profilu: 3

Poznaj maszynę

The Starfighter began development in 1952, and the XF-104 first flew in 1954. The U.S. Air Force museum describes its air-superiority origin and its use as tactical fighter and interceptor. Speed, altitude and time-to-climb records became part of the programme’s early public story, while international production carried the design into many different national configurations.

USAF museum history

Development began
1952↗

Prototype

First XF-104 flight
1954↗

F104FXP package

COLIMATA variants
G / S / 21C↗

USAF Museum F-104C reference; G and TF-104 configurations differ

Reference wingspan
21 ft 11 in↗
Reference length
54 ft 10 in↗
Reference engine
GE J79, 15,800 lbf with afterburner↗
Reference maximum weight
27,853 lb↗

Więcej o tym statku powietrznym w AirframeDB

Speed records and international production

Development of the Starfighter began in 1952, with the XF-104 flying in 1954. Its early reputation was built on performance: an F-104A set a world speed record in 1958, and an F-104C set an altitude record in 1959. The US Air Force Museum distinguishes the aircraft's tactical-fighter and interceptor employment.

The USAF acquired about 300 aircraft in one- and two-seat forms. More than 1,700 additional Starfighters were built in the United States and abroad for partner nations. This wide production history produced different equipment and mission fits. The museum's C-model data is a historical reference; the simulator catalogue separately identifies G, reconnaissance, two-seat and later developer variants.

Źródła publiczne 5
  1. F-104 Starfighter FXP-Colimata-F104COLIMATA F104FXP product; SSW sources separately listed.
  2. Just Flight - Sim Skunk Works Lockheed Martin FRF-104G 'Starfighter'Aircraft equipment and developer product details.
  3. Just Flight - Sim Skunk Works Lockheed Martin TF-104GAircraft equipment and developer product details.
  4. Lockheed F-104 Starfighter — product pageAircraft equipment and developer product details.
  5. Lockheed F-104 Starfighter — aircraft background and systemsUSAF museum F-104C collection, family history.

Jak odwzorowuje to profil

Sim Skunk Works FRF-104G Starfighter

Free + Pro
MSFS 2020Sim Skunk Works

Sim Skunk Works FRF-104G Starfighter is the selected Sim Skunk Works configuration.

The spring stays independent of airspeed. A separate aerodynamic term adds speed-dependent control load.

Pitch-trim relief is off. Autopilot following is off.

Ta konkretna rewizja nie została jeszcze udostępniona do publicznej instalacji.

Aircraft and configuration

The Starfighter began development in 1952, and the XF-104 first flew in 1954. The U.S. Air Force museum describes its air-superiority origin and its use as tactical fighter and interceptor. Speed, altitude and time-to-climb records became part of the programme’s early public story, while international production carried the design into many different national configurations.

Lockheed F-104 Starfighter — aircraft background and systems

About the values

Strengths are normalized hardware-feel settings. They set the effect balance; hand force depends on the device and its limits. The IAS reference is a tuning value.

Wzmocnienie główne i układ sterowania

Master gain85%

Końcowy, ogólny mnożnik wyjścia stosowany do wszystkiego, co wytwarza model, przed ograniczeniem urządzenia.

Więcej: wszystko (sprężyna, obciążenia, efekty) staje się silniejsze jednocześnie.

Mniej: wszystko jednocześnie łagodnieje.

Dlaczego tutaj: Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.

Siły

Spring strength74%

Podstawowa siła centrująca, która ściąga drążek z powrotem do środka. Wszystkie inne siły nakładają się na nią. Zbyt niska, a drążek w normalnym locie jest wiotki; zbyt wysoka, a walczy z twoją ręką i zagłusza drobniejsze efekty nałożone na nią.

Więcej: mocniejsze centrowanie, które przez cały czas stawia opór twojej ręce.

Mniej: bardziej wiotki drążek, który opiera się wyłącznie na obciążeniu aerodynamicznym.

Dlaczego tutaj: This profile uses powered-control feel for Lockheed F-104 Starfighter. The baseline spring is 0.74. Low-speed spring blending is off.

Spring deadband4%

Niewielka neutralna strefa wokół środka, w której sprężyna pozostaje nieaktywna, dzięki czemu drobne ruchy w spoczynku nie wywołują trzepotania. Szersza strefa jest spokojniejsza, ale luźniejsza; węższa jest precyzyjniejsza, ale drążek może podrygiwać wokół środka.

Więcej: spokojniejszy, lecz swobodniejszy środek z większym luzem.

Mniej: bardziej zwarty środek, który w spoczynku może trzepotać.

Dlaczego tutaj: Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.

Overall aerodynamic load25%

Nadrzędny mnożnik dla obu utrzymujących się obciążeń osi, stosowany przed ich niezależnym wyważeniem. Profile zwykle zostawiają go bez zmian i zamiast tego dostrajają oba obciążenia osi.

Więcej: obie osie są mocniej obciążone.

Mniej: obie osie jednocześnie stają się lżejsze.

Dlaczego tutaj: The aerodynamic-load gain is 0.25 with an indicated-speed reference of 270 KIAS. The hydraulic-load factor of 0.35 scales that modeled term; it is a selected artificial-feel approximation.

Airspeed blendingFalse

Włącza okno stopniowego włączania sprężyny przy małej prędkości (węzły początku i pełnej siły powyżej). Po wyłączeniu sprężyna jest stała przy każdej prędkości.

Dlaczego tutaj: Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.

Low-speed spring floor55%

Jaka część sprężyny pozostaje na postoju, zanim prędkość zdąży wytworzyć jakąkolwiek siłę aerodynamiczną. Przy wysokiej dolnej granicy drążek na postoju pozostaje sztywny; przy niskiej jest luźny, z luzem linek jak w zaparkowanym lekkim statku powietrznym.

Więcej: sztywniejszy drążek na postoju i podczas kołowania.

Mniej: luźniejszy drążek na postoju, który ożywa dopiero wraz z prędkością.

Dlaczego tutaj: Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.

Spring engagement start8 kt

Prędkość, przy której sprężyna zaczyna rosnąć od dolnej granicy dla małej prędkości w stronę pełnej siły: stery „ożywają” podczas rozbiegu.

Dlaczego tutaj: Sets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.

Spring engagement full65 kt

Prędkość, przy której sprężyna osiąga pełną siłę. Między punktem początkowym a tym punktem centrowanie stopniowo sztywnieje w miarę narastania opływu powietrza wokół sterów.

Dlaczego tutaj: Sets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.

Prędkość dostrajania siły270

Prędkość przyrządowa, przy której obciążenie aerodynamiczne osiąga zakładany pełny poziom. Zakotwicza całą krzywą obciążenia w rzeczywistym zakresie prędkości statku powietrznego: 172 nabiera pełnego obciążenia do 110 węzłów, odrzutowiec znacznie później.

Więcej: obciążenia pojawiają się później; drążek pozostaje lekki do wyższej prędkości.

Mniej: obciążenia pojawiają się wcześniej, a przelot wydaje się cięższy.

Dlaczego tutaj: Sets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.

Centre firmness vs speed0%

Jak bardzo samo centrowanie sztywnieje wraz z prędkością, oprócz obciążeń od wychylenia. Zero utrzymuje stałe czucie środka; więcej sprawia, że drążek centruje się mocniej w przelocie i luźniej w kręgu nadlotniskowym.

Więcej: środek, który wyraźnie twardnieje wraz ze wzrostem prędkości.

Mniej: stałe czucie środka przy każdej prędkości.

Dlaczego tutaj: The high-speed spring-stiffening gain is 0. No additional speed-driven stiffening is added; this does not disable independent aerodynamic loading.

Centre stiffening cap5

Górna granica zależnego od prędkości sztywnienia środka, aby bardzo szybki lot nie mógł napinać sprężyny bez ograniczeń.

Więcej: większe łączne usztywnienie dopuszczalne przy dużej prędkości.

Mniej: usztywnianie zostaje wcześniej ograniczone.

Dlaczego tutaj: Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.

Aileron load72%

Utrzymujące się obciążenie przechylenia wynikające z wychylenia lotek i prędkości, wyważane niezależnie od pochylenia. Razem z obciążeniem steru wysokości wyznacza proporcję harmonii sterów, o której piszą recenzenci.

Więcej: większe siły przechylenia.

Mniej: lżejsze lotki, które wydają się szybsze.

Dlaczego tutaj: Roll and pitch aerodynamic scales are 0.72 and 1, respectively. They set the aerodynamic axis balance. No custom spring-travel curve is enabled.

Elevator load100%

Utrzymujące się obciążenie pochylenia wynikające z wychylenia steru wysokości i prędkości, wyważane niezależnie od przechylenia. To główny parametr decydujący o ciężarze pochylenia danego typu. Nie wpływa na siły lotek, sprężyny, trymera ani drgań.

Więcej: większe utrzymujące się siły pochylenia w locie.

Mniej: lżejszy ster wysokości, którego utrzymanie wymaga mniej siły mięśni.

Dlaczego tutaj: Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.

Max output force55%

Ograniczenie każdej ustalonej siły pochylenia lub przechylenia, zanim dotrze do urządzenia; chroni sprzęt przed gwałtownymi uderzeniami lub nasyceniem podczas mocnych manewrów.

Więcej: silniejsze szczytowe siły ustalone przed obcięciem.

Mniej: łagodniejszy limit; przy ostrych manewrach siły wcześniej się wypłaszczają.

Dlaczego tutaj: Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.

Trymer

Trim relief (elevator)0%

Jak mocno trymer steru wysokości odciąża utrzymywaną siłę pochylenia i przesuwa punkt, w którym drążek się ustala. Przy 100% poprawnie wytrymowany statek powietrzny nie wymaga utrzymywania nacisku — tak jak w prawdziwym lataniu, gdzie obciążenie usuwa się trymerem.

Więcej: trymer usuwa większą część utrzymywanej siły pochylenia; przy 100% pełne wytrymowanie całkowicie ją znosi.

Mniej: nawet po wytrymowaniu nadal musisz utrzymywać siłę.

Dlaczego tutaj: The profile uses the trim behaviour configured below. Pitch relief is off, with stored authority 0; roll authority is 0.

Trim relief (aileron)0%

To samo odciążenie dla trymera przechylenia. Większość typów lotnictwa ogólnego nie ma prawdziwego trymera lotek, więc wartość pozostaje zerowa; typy z trymerem przechylenia otrzymują odpowiednią wartość.

Więcej: trymer przechylenia usuwa więcej utrzymywanej siły przechylenia.

Mniej: trymer przechylenia działa słabiej.

Dlaczego tutaj: Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.

Wzmocnienia efektów · Podłoże

Runway rumble40%

Wibracje toczenia zależne od prędkości kół i rodzaju nawierzchni: asfalt, trawa lub żwir pod podwoziem.

Więcej: wyraźniejsza faktura nawierzchni wyczuwalna w drążku.

Mniej: płynniejsze kołowanie.

Dlaczego tutaj: Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.

Gear bumps25%

Krótkie, pojedyncze wstrząsy od szczelin dylatacyjnych, kolein i nierównej nawierzchni, przerywające ciągłe wibracje.

Więcej: ostrzejsze uderzenia od szczelin i kolein.

Mniej: łagodniejsze szczegóły nawierzchni.

Dlaczego tutaj: Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.

Wzmocnienia efektów · Płatowiec

Stall buffet0%

Drgania płatowca przy zbliżaniu się do przeciągnięcia i gdy aktywne jest ostrzeżenie o przeciągnięciu: jak głośno to skrzydło sygnalizuje, że coś mu nie odpowiada. Typy z wyraźnym, ostrym przeciągnięciem dostają umiarkowane drgania, a ostrzeżenie przekazuje sygnalizator dźwiękowy.

Więcej: wyraźniejsze drgania przy zbliżaniu się do przeciągnięcia.

Mniej: spokojniejsze skrzydło; ostrzeżenie przekazuje sygnalizator dźwiękowy.

Dlaczego tutaj: Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.

Mach buffet0%

Drgania transoniczne przy zbliżaniu się do ograniczenia liczby Macha. Istotne dla odrzutowców w pobliżu MMO, zero dla samolotów tłokowych i turbośmigłowych, które nigdy tam nie docierają.

Więcej: silniejsze drgania transoniczne w pobliżu ograniczenia liczby Macha.

Mniej: spokojniejszy lot przy dużej liczbie Macha.

Dlaczego tutaj: Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.

Flap buffet0%

Niskoczęstotliwościowe wibracje płatowca przy klapach wypuszczonych w strumień powietrza, w zakresie prędkości, w którym faktycznie pracują w opływie.

Więcej: mniej spokojny lot przy klapach pracujących w opływie.

Mniej: spokojniejsze klapy w podejściu.

Dlaczego tutaj: Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.

Gear buffet0%

Dudnienie płatowca od chowanego podwozia wypuszczonego w strumień powietrza. Zero dla typów z podwoziem stałym, w których kształt płatowca nigdy się nie zmienia.

Więcej: więcej dudnienia przy wypuszczonych kołach.

Mniej: czystszy lot z wypuszczonym podwoziem.

Dlaczego tutaj: Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.

Stick shaker50%

Osobne wibracje układu stick shaker ostrzegające o przeciągnięciu, wyzwalane przez własny system ostrzegania o przeciągnięciu statku powietrznego. Wartość otrzymują tylko typy z prawdziwym układem stick shaker; wszystkie pozostałe polegają na drganiach aerodynamicznych i sygnalizatorze dźwiękowym.

Więcej: mocniejsze wibracje układu stick shaker.

Mniej: subtelniejszy stick shaker.

Dlaczego tutaj: Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.

Wzmocnienia efektów · Silnik, mechanika i opór

Touchdown thump65%

Jednorazowe szarpnięcie w chwili zetknięcia kół z pasem startowym, skalowane prędkością opadania: miękkie przyziemienie ledwie szepcze, twarde wyraźnie uderza.

Więcej: mocniejsze szarpnięcie przy przyziemieniu.

Mniej: łagodniejsze przyziemienia.

Dlaczego tutaj: Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.

Reverse rumble0%

Wibracje podczas dobiegu, gdy pracuje ciąg wsteczny lub śmigła w zakresie beta. Zero dla typów bez ciągu wstecznego.

Więcej: bardziej niespokojny dobieg przy ciągu wstecznym.

Mniej: cichszy ciąg wsteczny.

Dlaczego tutaj: Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.

Engine rumble0%

Ciągłe wibracje zespołu napędowego zależne od obrotów, od biegu jałowego do pełnej mocy — stale obecne przypomnienie, że z przodu coś spala paliwo.

Więcej: silnik bardziej wyczuwalny w drążku.

Mniej: cichszy zespół napędowy.

Dlaczego tutaj: Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.

Flap motion12%

Ciągłe wibracje tylko wtedy, gdy symulator zgłasza, że klapy faktycznie się przemieszczają. Efekt odwzorowuje rzeczywisty ruch siłowników i ich awarie, a nie szacowany licznik czasu.

Więcej: więcej wibracji podczas ruchu klap.

Mniej: cichsze przestawianie klap.

Dlaczego tutaj: Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.

Podążanie za autopilotem

AP follow authority10%

Jak daleko polecenia autopilota mogą fizycznie przesunąć drążek. W MSFS utrzymywane na minimalnym poziomie, bo przesunięta oś może zostać odczytana jako działanie pilota; zero całkowicie wyłącza podążanie.

Więcej: autopilot widocznie wychyla twój drążek dalej.

Mniej: ledwo wyczuwalne podążanie.

Dlaczego tutaj: Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.

Stick feel

StickFeel · Trim feel enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.

StickFeel · Trim relief enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.

StickFeel · Force trim enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.

StickFeel · G load enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.

StickFeel · Rate damping enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables rate damping with the configured coefficients and control law.

Autopilot

Autopilot · Follow enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.

Autopilot · Neutral hold enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.

Autopilot · Neutral hold strength0.6

Dlaczego tutaj: Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.

Aero

Aero · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.

Aero · Max flap index3

Where this effect reaches full strength (or has fully faded, for washouts).

Więcej: a more gradual build to a later peak.

Mniej: a quicker build.

Dlaczego tutaj: Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.

Aero · Min flap index2

Where this effect begins fading in.

Więcej: the effect begins later.

Mniej: it begins earlier.

Dlaczego tutaj: Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.

Aero · Shaker enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.

Ground

Ground · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.

Engine

Engine · EnabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.

Mechanical

Mechanical · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

Dlaczego tutaj: Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.

Mechanical · Gain0.025

The strength of this effect.

Więcej: a stronger effect.

Mniej: a weaker one.

Dlaczego tutaj: Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.

Wszystkie ustawienia profilu
Szacowane ustawienia profilu
ParametrWartośćCo reguluje i dlaczego
Spring strength0.74 This profile uses powered-control feel for Lockheed F-104 Starfighter. The baseline spring is 0.74. Low-speed spring blending is off.
Spring deadband0.04 Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.
Force gain0.25 The aerodynamic-load gain is 0.25 with an indicated-speed reference of 270 KIAS. The hydraulic-load factor of 0.35 scales that modeled term; it is a selected artificial-feel approximation.
Master gain0.85 Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.
Dynamic-pressure blendFalse Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.
Minimum spring factor0.55 Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.
Spring wake-up speed8 ktSets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.
Spring full-strength speed65 ktSets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.
Prędkość dostrajania siły270 ktSets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.
Airspeed spring stiffening0 The high-speed spring-stiffening gain is 0. No additional speed-driven stiffening is added; this does not disable independent aerodynamic loading.
Airspeed stiffening cap5 Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.
Aileron force scale0.72 Roll and pitch aerodynamic scales are 0.72 and 1, respectively. They set the aerodynamic axis balance. No custom spring-travel curve is enabled.
Elevator force scale1 Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.
Maximum output force0.55 Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.
StickFeel · Trim feel enabledFalse Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.
StickFeel · Trim relief enabledFalse Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.
StickFeel · Elevator authority0 The profile uses the trim behaviour configured below. Pitch relief is off, with stored authority 0; roll authority is 0.
StickFeel · Aileron authority0 Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.
StickFeel · Force trim enabledFalse Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.
StickFeel · G load enabledTrue Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.
StickFeel · Rate damping enabledTrue Enables rate damping with the configured coefficients and control law.
Autopilot · Follow enabledFalse Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.
Autopilot · Follow authority0.1 Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.
Autopilot · Neutral hold enabledFalse Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.
Autopilot · Neutral hold strength0.6 Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.
Aero · EnabledTrue Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.
Aero · Gain0 Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.
Aero · Gain0 Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.
Aero · Gain0 Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.
Aero · Max flap index3 Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.
Aero · Min flap index2 Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.
Aero · Gain0 Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.
Aero · Shaker enabledFalse Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.
Aero · Amplitude0.5 Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.
Ground · EnabledTrue Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.
Ground · Gain0.4 Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.
Ground · Gain0.25 Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.
Ground · Gain0.65 Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.
Ground · Gain0 Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.
Engine · EnabledFalse Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.
Engine · Gain0 Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.
Mechanical · EnabledTrue Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.
Mechanical · Gain0.12 Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.
Mechanical · Gain0.025 Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.
Źródła publiczne 5
  1. F-104 Starfighter FXP-Colimata-F104COLIMATA F104FXP product; SSW sources separately listed.
  2. Just Flight - Sim Skunk Works Lockheed Martin FRF-104G 'Starfighter'Aircraft equipment and developer product details.
  3. Just Flight - Sim Skunk Works Lockheed Martin TF-104GAircraft equipment and developer product details.
  4. Lockheed F-104 Starfighter — product pageAircraft equipment and developer product details.
  5. Lockheed F-104 Starfighter — aircraft background and systemsUSAF museum F-104C collection, family history.

Społeczność i poprawki

Jeśli twój nalot na tym typie wskazuje, że na tej stronie jest błąd, popraw go tutaj.

Poprawki od pilotów

Latasz tym statkiem powietrznym? Popraw tę stronę.

Ta strona powstała na podstawie cytowanych źródeł, ale rzeczywisty nalot na tym typie jest cenniejszy niż cytat. Zacytuj twierdzenie, które wydaje się błędne, i opisz, jak zachowuje się prawdziwy statek powietrzny. Poprawki trafiają do opiekuna do weryfikacji i zasilają następną wersję tego opracowania.

Rozmowy w hangarze

Otwarta rozmowa na forum społeczności o lataniu statkiem powietrznym Lockheed F-104 Starfighter i jego strojeniu. Poprawki powyżej trafiają prywatnie do opiekuna; rozmowy w hangarze są publiczne.

Nie ma jeszcze rozmów w hangarze o statku powietrznym Lockheed F-104 Starfighter. Rozpocznij pierwszą rozmowę.

Społeczność

Profile społeczności dla tego statku powietrznego

Nie ma jeszcze profili społeczności dla tego statku powietrznego. Masz własne strojenie? Udostępnij profil — pojawi się tutaj.