機体ライブラリD77-TC Pelican

D77-TC Pelican

The Halo universe’s Pelican, brought into Microsoft Flight Simulator.
Fictional aircraftプロファイル候補:1

機体を知る

Microsoft introduced the Halo Infinite Pelican as a free Flight Simulator add-on in June 2022. The Pelican is a fictional aircraft; its performance and systems belong to the game representation.

D77-TC Pelican

World
Halo; fictional↗
Original release
MSFS, June 2022↗

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A crossover released ahead of the anniversary edition

The June 2022 announcement names the partnership with the Halo franchise and 343 Industries and places the Pelican in the in-simulator Marketplace. Its release was separate from the historical aircraft, gliders and helicopters previewed for November’s anniversary update. For this entry, that launch record establishes the add-on’s origin and distribution; it does not provide real-aircraft dimensions, operating limitations or a conventional service history for the fictional vehicle.

公開資料 1
  1. Microsoft Flight Simulator introduces the Halo PelicanAircraft background; checked 2026-09-14

プロファイルによるモデル化

D77-TC Pelican

Free + Pro
MSFS 2020

Microsoft introduced the Halo Infinite Pelican as a free Flight Simulator add-on in June 2022. The Pelican is a fictional aircraft; its performance and systems belong to the game representation.

This starting point selects D77-TC Pelican. Its aircraft-level settings do not select a particular developer’s custom systems.

The resistance is a selected response for the fictional rendition. The spring stays independent of airspeed. Directed aerodynamic loading is omitted.

Trim is part of the simulator configuration rather than a documented physical linkage. Aircraft trim retains the fixed hardware centre. Autopilot following is off.

Controls and trim

The Pelican is a fictional Halo aircraft released as an MSFS add-on in June 2022. Its systems and performance belong to that game representation rather than a measured aircraft type.

Pelican MSFS announcement

About the values

The gains are normalized profile settings. They describe the chosen effect balance; hand force depends on the device and its output limits. IAS references are tuning values rather than operating limits. Physical acceptance of this revision remains pending.

Master gain & control system

Master gain85%

モデルが生み出すすべてに適用される最終的な全体出力スケール。デバイス上限の前に適用されます。

上げると: すべて(バネ、荷重、効果)が一緒に強まります。

下げると: すべてが一緒に和らぎます。

この値の理由: Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.

Forces

Spring strength55%

スティックを中央へ引き戻す基本のセンタリング力。他のすべての力はこの上に積み重なります。低すぎると通常飛行でスティックが頼りなく、高すぎると手に逆らい、上に重なる細かな手がかりを覆い隠します。

上げると: 手により強く抵抗する、固いセンタリング。

下げると: 空力荷重だけに頼る、柔らかいスティック。

この値の理由: The resistance is a selected response for the fictional rendition. The baseline spring is 0.55. The electronic-control law keeps centering independent of airspeed.

Pelican MSFS announcement
Spring deadband4%

中央付近でバネが沈黙する小さなニュートラルゾーン。静止時の微小な動きがガタつかないようにします。広いほど落ち着きますが緩くなり、狭いほど精密ですが中央で震えることがあります。

上げると: より静かだが緩い、遊びの多い中央。

下げると: 静止時に震えうる、締まった中央。

この値の理由: The spring deadband is 0.04. It defines the central interval before added centering resistance builds; the centre preload is 0.

Overall aerodynamic load4%

両軸の持続荷重にかかるマスタースケールで、各軸の独立バランスの前に適用されます。プロファイルは通常これに触れず、二つの軸荷重を調整します。

上げると: 両軸がより強く荷重します。

下げると: 両軸が一緒に軽くなります。

この値の理由: The stored 0.04 aerodynamic-load gain is inactive under the fixed-centre control law.

Airspeed blendingFalse

低速のバネ立ち上げ窓(上記の開始/全強度ノット)を有効にします。オフではバネは全速度で一定です。

この値の理由: Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.

Low-speed spring floor50%

停止状態で、速度が空力を生む前にバネがどれだけ残るか。床が高いと駐機中のスティックはしっかりし、低いと駐機した軽飛行機のケーブルが緩んだような感触になります。

上げると: 駐機・タキシー時により固いスティック。

下げると: 速度でしか目覚めない、駐機時の柔らかいスティック。

この値の理由: Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.

Spring engagement start20 kt

バネが低速の床から全強度へ立ち上がり始める速度。離陸滑走で操縦系統が「目を覚ます」ポイントです。

この値の理由: Sets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.

Spring engagement full90 kt

バネが全強度に達する速度。開始点からここまでの間、舵面上の気流が増すにつれセンタリングは徐々に固まります。

この値の理由: Sets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.

フォース調整速度180

空力荷重が設計上の満量に達する指示対気速度。荷重カーブ全体を機体の実際の速度域に固定します。172は110ノットで荷重が乗り、ジェットはずっと後です。

上げると: 荷重の到来が遅くなり、より速くまでスティックが軽いまま。

下げると: 荷重が早く到来し、巡航がより重く。

この値の理由: Sets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.

Centre firmness vs speed0%

舵角荷重に加えて、センタリング自体が速度でどれだけ固くなるか。ゼロなら中央の感触は一定、大きくすると巡航で固く、場周で緩くなります。

上げると: 速度とともに明確に固くなる中央。

下げると: どの速度でも一定の中央感覚。

この値の理由: Adds permitted spring resistance above the full-blend speed. Zero removes this high-speed increase.

Centre stiffening cap5

速度によるセンター硬化の上限。超高速飛行でバネが際限なく巻き上がるのを防ぎます。

上げると: 高速でより多くの総硬化を許容。

下げると: 硬化がより早く頭打ちに。

この値の理由: Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.

Aileron load100%

エルロン舵角と速度による持続的なロール荷重で、ピッチとは独立に調整されます。エレベーター荷重と合わせて、レビューで語られる操縦調和の比率を決めます。

上げると: より重いロール力。

下げると: より軽く機敏なエルロン。

この値の理由: Roll and pitch aerodynamic scales are 1 and 1, respectively. These stored weights do not create directed aerodynamic loading while that term is inactive. No custom spring-travel curve is enabled.

Elevator load100%

エレベーター舵角と速度による持続的なピッチ荷重で、ロールとは独立に調整されます。機種ごとのピッチの重さを決める主レバーです。エルロン、バネ、トリム、バフェットの力には触れません。

上げると: 速度での持続ピッチ力がより重く。

下げると: 保持する力の軽い、より軽やかなエレベーター。

この値の理由: Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.

Max output force55%

各定常ピッチ・ロール力がデバイスへ届く前の上限。強い機動でハードウェアを叩いたり飽和させたりしないための保護です。

上げると: クリップ前の定常力ピークがより高く。

下げると: より柔らかい天井。激しい機動が早く平らに。

この値の理由: Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.

Trim

Trim relief (elevator)30%

エレベータートリムが保持ピッチ力をどれだけ和らげ、スティックの落ち着き位置をずらすか。100 %では正しくトリムされた機体は保持圧が不要になり、実機の「荷重をトリムで消す」手順そのものです。

上げると: トリムがより多くの保持力を除去。100 %ではフルトリムで打ち消し。

下げると: トリムしても力を保持し続けます。

この値の理由: Trim is part of the simulator configuration rather than a documented physical linkage. Pitch relief is off, with stored authority 0.3; roll authority is 0.3.

Pelican MSFS announcement
Trim relief (aileron)30%

ロールトリムの同じ軽減。多くのGA機には本物のエルロントリムがないためゼロのまま。ロールトリムを持つ機種には相応の値が入ります。

上げると: ロールトリムがより多くの保持力を除去。

下げると: ロールトリムの効きが弱く。

この値の理由: Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.

Effect gains · Ground

Runway rumble36%

車輪速度と路面種別(舗装、草、砂利)による転がりの振動。

上げると: スティックの路面テクスチャがより強く。

下げると: より滑らかなタキシー。

この値の理由: Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.

Gear bumps30%

伸縮継ぎ目や轍、荒れた路面からの短い個別の衝撃で、連続的なゴロゴロに句読点を打ちます。

上げると: 継ぎ目と轍の衝撃がより鋭く。

下げると: より柔らかな地面のディテール。

この値の理由: Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.

Effect gains · Airframe

Stall buffet0%

失速接近時と失速警報作動中の機体の震え。この翼が不満をどれだけ大声で告げるかです。切れ味よく落ちる機種は控えめなバフェットになり、警報音に警告を任せます。

上げると: より強い失速前の震え。

下げると: より控えめな翼。警報音が警告を担います。

この値の理由: Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.

Mach buffet0%

マッハ限界接近時の遷音速バフェット。MMO付近のジェットには意味があり、そこへ到達しないレシプロやターボプロップではゼロです。

上げると: マッハ限界近くのより強い遷音速バフェット。

下げると: 高マッハでより滑らかな飛行。

この値の理由: Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.

Flap buffet0%

フラップが実際に空気を掴む速度窓で、気流に展開されたフラップによる機体の低周波振動。

上げると: フラップ作動中のより荒い飛行。

下げると: より柔らかな進入フラップ。

この値の理由: Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.

Gear buffet10%

気流中に垂れた引込脚による機体のドラミング。機体形状が変わらない固定脚の機種ではゼロです。

上げると: 脚下げ時のドラミングが増加。

下げると: 脚下げ飛行がより綺麗に。

この値の理由: Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.

Stick shaker50%

機体自身の失速警報システムが発火させる専用のスティックシェーカーの振動。本物のシェーカーを持つ機種だけに値が入り、他はすべて空力バフェットと警報音に頼ります。

上げると: より固いシェーカー。

下げると: より控えめなシェーカー。

この値の理由: Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.

Effect gains · Engine, mechanical & drag

Touchdown thump88%

車輪が滑走路に触れる瞬間の単発のキック。沈下率でスケールされ、グリーサーはささやき、固い接地はドンと響きます。

上げると: 接地のより固い衝撃。

下げると: より柔らかな到着。

この値の理由: Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.

Reverse rumble44%

逆推力やベータ域のプロペラが働いている間の滑走振動。リバースのない機種ではゼロです。

上げると: リバース中のより荒い滑走。

下げると: より控えめなリバース。

この値の理由: Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.

Engine rumble6%

アイドルから全出力まで回転数に従う連続的な動力装置の振動。前方で何かが燃料を燃やしている、常に存在する注意喚起です。

上げると: スティックのエンジンが増加。

下げると: より控えめなエンジン。

この値の理由: Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.

Flap motion0%

シミュレーターがフラップ舵面の実際の移動を報告している間だけの連続振動。推定タイマーではなく、実際のアクチュエーター動作と故障に従います。

上げると: フラップ移動中の振動が増加。

下げると: より控えめなフラップ走行。

この値の理由: Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.

Autopilot follow

AP follow authority5%

オートパイロットの指令がスティックを物理的にどこまで動かせるか。動いた軸がパイロット入力として読み返されうるMSFSでは極小に保ちます。ゼロで追従は完全に無効です。

上げると: オートパイロットがスティックを目に見えて多く動かします。

下げると: ほぼ気づかない追従。

この値の理由: Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.

Stick feel

StickFeel · Trim feel enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.

StickFeel · Trim relief enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.

StickFeel · Force trim enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.

StickFeel · G load enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.

StickFeel · Rate damping enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables rate damping with the configured coefficients and control law.

Autopilot

Autopilot · Follow enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.

Autopilot · Neutral hold enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.

Autopilot · Neutral hold strength0.6

この値の理由: Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.

Aero

Aero · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.

Aero · Max flap index1

Where this effect reaches full strength (or has fully faded, for washouts).

上げると: a more gradual build to a later peak.

下げると: a quicker build.

この値の理由: Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.

Aero · Min flap index1

Where this effect begins fading in.

上げると: the effect begins later.

下げると: it begins earlier.

この値の理由: Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.

Aero · Shaker enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.

Ground

Ground · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.

Engine

Engine · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.

Mechanical

Mechanical · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.

Mechanical · Gain0.12

The strength of this effect.

上げると: a stronger effect.

下げると: a weaker one.

この値の理由: Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.

すべてのプロファイル設定
推定プロファイル設定
パラメーター値何を制御するのかとその理由
Spring strength0.55 The resistance is a selected response for the fictional rendition. The baseline spring is 0.55. The electronic-control law keeps centering independent of airspeed.
Spring deadband0.04 The spring deadband is 0.04. It defines the central interval before added centering resistance builds; the centre preload is 0.
Force gain0.04 The stored 0.04 aerodynamic-load gain is inactive under the fixed-centre control law.
Master gain0.85 Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.
Dynamic-pressure blendFalse Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.
Minimum spring factor0.5 Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.
Spring wake-up speed20 ktSets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.
Spring full-strength speed90 ktSets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.
フォース調整速度180.0 ktSets the IAS reference for aerodynamic loading. It is an estimate, not published cruise TAS or a flight limit.
Airspeed spring stiffening0 Adds permitted spring resistance above the full-blend speed. Zero removes this high-speed increase.
Airspeed stiffening cap5 Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.
Aileron force scale1 Roll and pitch aerodynamic scales are 1 and 1, respectively. These stored weights do not create directed aerodynamic loading while that term is inactive. No custom spring-travel curve is enabled.
Elevator force scale1 Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.
Maximum output force0.55 Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.
StickFeel · Trim feel enabledFalse Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.
StickFeel · Trim relief enabledFalse Allows trim relief with supported control law and valid telemetry. Axis authorities set its amount.
StickFeel · Elevator authority0.3 Trim is part of the simulator configuration rather than a documented physical linkage. Pitch relief is off, with stored authority 0.3; roll authority is 0.3.
StickFeel · Aileron authority0.3 Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.
StickFeel · Force trim enabledFalse Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.
StickFeel · G load enabledFalse Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.
StickFeel · Rate damping enabledTrue Enables rate damping with the configured coefficients and control law.
Autopilot · Follow enabledFalse Autopilot following is off; the configured spring and load retain the hardware feel.
Autopilot · Follow authority0.05 Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.
Autopilot · Neutral hold enabledFalse Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.
Autopilot · Neutral hold strength0.6 Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.
Aero · EnabledTrue Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.
Aero · Gain0 Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.
Aero · Gain0 Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.
Aero · Gain0 Sets flap buffet at the configured position and speed gates. Flap movement texture is separate.
Aero · Max flap index1 Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.
Aero · Min flap index1 Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.
Aero · Gain0.1 Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.
Aero · Shaker enabledFalse Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.
Aero · Amplitude0.5 Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.
Ground · EnabledTrue Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.
Ground · Gain0.36 Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.
Ground · Gain0.3 Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.
Ground · Gain0.88 Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.
Ground · Gain0.44 Sets reverse-thrust vibration with valid reverser and engine conditions. Zero removes the cue.
Engine · EnabledTrue Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.
Engine · Gain0.06 Sets estimated engine vibration using configured telemetry and response, not measured cockpit vibration.
Mechanical · EnabledTrue Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.
Mechanical · Gain0 Sets texture from observed flap movement; a command without movement does not establish the cue.
Mechanical · Gain0.12 Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.
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コミュニティ

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