機体ライブラリLockheed F-117A Nighthawk
Lockheed F-117A NighthawkStaff Sgt. Aaron Allmon II · Public domain · F-117 Nighthawk Front.

Lockheed F-117A Nighthawk

A single-seat, twin-engine stealth attack aircraft developed by Lockheed.
Military jetプロファイル候補:1

機体を知る

Lockheed developed the F-117A to attack high-value targets while reducing radar detection. Its low-observable design was the basis of the first operational stealth aircraft. A single pilot operates the aircraft, powered by two General Electric F404-F1D2 engines.

Lockheed F-117A Nighthawk

Crew
One↗
Engines
Two General Electric F404-F1D2↗

USAF Museum F-117A reference

Wingspan
43 ft 4 in↗
Length
65 ft 11 in↗
Maximum weight
52,500 lb↗
Internal stores capacity
5,000 lb↗

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Low-observable development and a test-aircraft survivor

Developed around reducing detection by radar, the F-117A first flew on 18 June 1981. The 4450th Tactical Group reached initial operating capability in October 1983, several years before the aircraft became publicly familiar. Its first combat use was in Panama in December 1989, followed by the Gulf conflict of 1990–1991.

The National Museum of the USAF records 59 production aircraft built between 1981 and 1990. Its exhibit is the second F-117A, used for development testing from 1981 to 1991. That individual history explains why a museum airframe can represent the programme’s experimental work rather than a front-line combat career.

公開資料 4
  1. Lockheed F-117A NighthawkMuseum aircraft history and technical notes
  2. F-117A User Guide — version 1.225 June 2023 · MSFS 2020 guide
  3. F-117 Nighthawk for Microsoft Flight SimulatorOriginal MSFS product · checked 11 October 2026
  4. F-117 Nighthawk for Microsoft Flight Simulator 2024Separate MSFS 2024 product · checked 11 October 2026

プロファイルによるモデル化

Lockheed F-117A Nighthawk

Free + Pro
MSFS 2020MSFS 2024Aerial Simulations

Lockheed developed the F-117A to attack high-value targets while reducing radar detection. Its low-observable design was the basis of the first operational stealth aircraft. A single pilot operates the aircraft, powered by two General Electric F404-F1D2 engines.

Aerial Simulations has separate original MSFS and MSFS 2024 products. The preserved June 2023 version 1.2 guide describes the MSFS 2020 implementation.

The 0.55 baseline spring has no low-speed blend or high-speed stiffening. A small 0.04 aerodynamic-load term uses a 300-KIAS reference; these are inherited force estimates.

Trim relief and local force trim are off. Gear-motion texture remains enabled, while flap, spoiler, reverse-thrust and engine-vibration cues are disabled.

この正確なリビジョンは、まだ公開インストールに対応していません。

Controls and trim

The MSFS 2020 guide describes +6G at full aft stick and -2G at full forward stick, with angle-of-attack limits. These commanded-load values describe the add-on’s pitch logic. The profile’s fixed-centre spring and damping remain estimates rather than a measured F-117 force law.

F-117A User Guide — version 1.2

Equipment cues

The product listings include radar-cross-section monitoring, custom Mach hold, a drag chute and exterior animations. Gear-motion texture uses observed movement. No carrier, catapult or afterburner effect is introduced.

F-117 Nighthawk for Microsoft Flight SimulatorF-117 Nighthawk for Microsoft Flight Simulator 2024

Autopilot

The guide’s autopilot has altitude, pitch-based Mach, heading and destination/navigation modes. Mach hold changes pitch rather than throttle. The guide does not publish calibrated servo targets, so physical autopilot following and neutral hold stay off.

F-117A User Guide — version 1.2

About the values

Gains are normalized profile estimates. Physical hand force depends on the device and its output limits. Indicated-speed references are tuning scales; physical acceptance of revision 2 remains pending.

Master gain & control system

Master gain85%

モデルが生み出すすべてに適用される最終的な全体出力スケール。デバイス上限の前に適用されます。

上げると: すべて(バネ、荷重、効果)が一緒に強まります。

下げると: すべてが一緒に和らぎます。

この値の理由: Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.

Forces

Spring strength55%

スティックを中央へ引き戻す基本のセンタリング力。他のすべての力はこの上に積み重なります。低すぎると通常飛行でスティックが頼りなく、高すぎると手に逆らい、上に重なる細かな手がかりを覆い隠します。

上げると: 手により強く抵抗する、固いセンタリング。

下げると: 空力荷重だけに頼る、柔らかいスティック。

この値の理由: The inherited 0.55 spring supplies a fixed centre. Low-speed airspeed blending and high-speed stiffening are disabled.

Spring deadband4%

中央付近でバネが沈黙する小さなニュートラルゾーン。静止時の微小な動きがガタつかないようにします。広いほど落ち着きますが緩くなり、狭いほど精密ですが中央で震えることがあります。

上げると: より静かだが緩い、遊びの多い中央。

下げると: 静止時に震えうる、締まった中央。

この値の理由: Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.

Overall aerodynamic load4%

両軸の持続荷重にかかるマスタースケールで、各軸の独立バランスの前に適用されます。プロファイルは通常これに触れず、二つの軸荷重を調整します。

上げると: 両軸がより強く荷重します。

下げると: 両軸が一緒に軽くなります。

この値の理由: The 0.04 gain adds a small aerodynamic-load term alongside the fixed-centre spring. It does not reproduce the guide’s commanded-G law.

Airspeed blendingFalse

低速のバネ立ち上げ窓(上記の開始/全強度ノット)を有効にします。オフではバネは全速度で一定です。

この値の理由: Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.

Low-speed spring floor50%

停止状態で、速度が空力を生む前にバネがどれだけ残るか。床が高いと駐機中のスティックはしっかりし、低いと駐機した軽飛行機のケーブルが緩んだような感触になります。

上げると: 駐機・タキシー時により固いスティック。

下げると: 速度でしか目覚めない、駐機時の柔らかいスティック。

この値の理由: Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.

Spring engagement start20 kt

バネが低速の床から全強度へ立ち上がり始める速度。離陸滑走で操縦系統が「目を覚ます」ポイントです。

この値の理由: Sets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.

Spring engagement full90 kt

バネが全強度に達する速度。開始点からここまでの間、舵面上の気流が増すにつれセンタリングは徐々に固まります。

この値の理由: Sets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.

フォース調整速度300

空力荷重が設計上の満量に達する指示対気速度。荷重カーブ全体を機体の実際の速度域に固定します。172は110ノットで荷重が乗り、ジェットはずっと後です。

上げると: 荷重の到来が遅くなり、より速くまでスティックが軽いまま。

下げると: 荷重が早く到来し、巡航がより重く。

この値の理由: The retained 300-KIAS reference is the profile’s aerodynamic load scale; it is not a published F-117 cruise speed or limit.

Centre firmness vs speed0%

舵角荷重に加えて、センタリング自体が速度でどれだけ固くなるか。ゼロなら中央の感触は一定、大きくすると巡航で固く、場周で緩くなります。

上げると: 速度とともに明確に固くなる中央。

下げると: どの速度でも一定の中央感覚。

この値の理由: Adds permitted spring resistance above the full-blend speed. Zero removes this high-speed increase.

Centre stiffening cap5

速度によるセンター硬化の上限。超高速飛行でバネが際限なく巻き上がるのを防ぎます。

上げると: 高速でより多くの総硬化を許容。

下げると: 硬化がより早く頭打ちに。

この値の理由: Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.

Aileron load100%

エルロン舵角と速度による持続的なロール荷重で、ピッチとは独立に調整されます。エレベーター荷重と合わせて、レビューで語られる操縦調和の比率を決めます。

上げると: より重いロール力。

下げると: より軽く機敏なエルロン。

この値の理由: Scales roll aerodynamic loading. The separate roll spring curve also affects total axis balance.

Elevator load100%

エレベーター舵角と速度による持続的なピッチ荷重で、ロールとは独立に調整されます。機種ごとのピッチの重さを決める主レバーです。エルロン、バネ、トリム、バフェットの力には触れません。

上げると: 速度での持続ピッチ力がより重く。

下げると: 保持する力の軽い、より軽やかなエレベーター。

この値の理由: Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.

Max output force55%

各定常ピッチ・ロール力がデバイスへ届く前の上限。強い機動でハードウェアを叩いたり飽和させたりしないための保護です。

上げると: クリップ前の定常力ピークがより高く。

下げると: より柔らかい天井。激しい機動が早く平らに。

この値の理由: Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.

Trim

Trim relief (elevator)30%

エレベータートリムが保持ピッチ力をどれだけ和らげ、スティックの落ち着き位置をずらすか。100 %では正しくトリムされた機体は保持圧が不要になり、実機の「荷重をトリムで消す」手順そのものです。

上げると: トリムがより多くの保持力を除去。100 %ではフルトリムで打ち消し。

下げると: トリムしても力を保持し続けます。

この値の理由: The stored pitch authority is inactive because trim relief is disabled; simulator trim does not move the hardware neutral through this effect.

Trim relief (aileron)30%

ロールトリムの同じ軽減。多くのGA機には本物のエルロントリムがないためゼロのまま。ロールトリムを持つ機種には相応の値が入ります。

上げると: ロールトリムがより多くの保持力を除去。

下げると: ロールトリムの効きが弱く。

この値の理由: Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.

Effect gains · Ground

Runway rumble36%

車輪速度と路面種別(舗装、草、砂利)による転がりの振動。

上げると: スティックの路面テクスチャがより強く。

下げると: より滑らかなタキシー。

この値の理由: Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.

Gear bumps30%

伸縮継ぎ目や轍、荒れた路面からの短い個別の衝撃で、連続的なゴロゴロに句読点を打ちます。

上げると: 継ぎ目と轍の衝撃がより鋭く。

下げると: より柔らかな地面のディテール。

この値の理由: Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.

Effect gains · Airframe

Stall buffet15%

失速接近時と失速警報作動中の機体の震え。この翼が不満をどれだけ大声で告げるかです。切れ味よく落ちる機種は控えめなバフェットになり、警報音に警告を任せます。

上げると: より強い失速前の震え。

下げると: より控えめな翼。警報音が警告を担います。

この値の理由: Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.

Mach buffet0%

マッハ限界接近時の遷音速バフェット。MMO付近のジェットには意味があり、そこへ到達しないレシプロやターボプロップではゼロです。

上げると: マッハ限界近くのより強い遷音速バフェット。

下げると: 高マッハでより滑らかな飛行。

この値の理由: Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.

Flap buffet0%

フラップが実際に空気を掴む速度窓で、気流に展開されたフラップによる機体の低周波振動。

上げると: フラップ作動中のより荒い飛行。

下げると: より柔らかな進入フラップ。

この値の理由: Flap buffet is disabled; conventional flap behavior is not inferred from the shared force parent.

Gear buffet10%

気流中に垂れた引込脚による機体のドラミング。機体形状が変わらない固定脚の機種ではゼロです。

上げると: 脚下げ時のドラミングが増加。

下げると: 脚下げ飛行がより綺麗に。

この値の理由: Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.

Stick shaker50%

機体自身の失速警報システムが発火させる専用のスティックシェーカーの振動。本物のシェーカーを持つ機種だけに値が入り、他はすべて空力バフェットと警報音に頼ります。

上げると: より固いシェーカー。

下げると: より控えめなシェーカー。

この値の理由: Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.

Spoiler buffet0%

速度中に展開されたスポイラーやスピードブレーキの揺れ。装備しない機種ではゼロです。

上げると: スポイラー展開時の揺れが増加。

下げると: より控えめなスポイラー。

この値の理由: Spoiler buffet is disabled; a spoiler cue is not inferred from the shared force parent.

Effect gains · Engine, mechanical & drag

Touchdown thump88%

車輪が滑走路に触れる瞬間の単発のキック。沈下率でスケールされ、グリーサーはささやき、固い接地はドンと響きます。

上げると: 接地のより固い衝撃。

下げると: より柔らかな到着。

この値の理由: Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.

Reverse rumble0%

逆推力やベータ域のプロペラが働いている間の滑走振動。リバースのない機種ではゼロです。

上げると: リバース中のより荒い滑走。

下げると: より控えめなリバース。

この値の理由: Reverse-thrust vibration is disabled.

Engine rumble0%

アイドルから全出力まで回転数に従う連続的な動力装置の振動。前方で何かが燃料を燃やしている、常に存在する注意喚起です。

上げると: スティックのエンジンが増加。

下げると: より控えめなエンジン。

この値の理由: Engine rumble is off, alongside simulator engine-vibration following. No measured F-117 engine or afterburner vibration is assigned.

Flap motion0%

シミュレーターがフラップ舵面の実際の移動を報告している間だけの連続振動。推定タイマーではなく、実際のアクチュエーター動作と故障に従います。

上げると: フラップ移動中の振動が増加。

下げると: より控えめなフラップ走行。

この値の理由: Flap-motion texture is disabled.

Flap drag0%

速度中のフラップ抗力による持続的なピッチ力の変化。フラップ展開は音を立てるだけでなく、手が保持するものを変えるべきです。

上げると: フラップ展開でのより大きな力の変化。

下げると: フラップによるトリム移動が減少。

この値の理由: This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.

Spoiler drag0%

展開されたスポイラーによる持続的な荷重変化。装備しない機種ではゼロです。

上げると: スポイラーのより大きな荷重変化。

下げると: 減少。

この値の理由: This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.

Flap detent click0%

フラップハンドルの各デテントでの短い機械的なクリック。ハンドルであって舵面ではありません。

上げると: より鋭いデテントのクリック。

下げると: より軽いクリック。

この値の理由: Discrete flap-step texture is disabled.

Flap arrival0%

フラップ舵面の移動完了時の小さな機体の落ち着き。ハンドル操作ではなく舵面の到着で駆動されます。

上げると: デテント到着時のより固い落ち着き。

下げると: より柔らかな到着。

この値の理由: Flap-arrival texture is disabled.

Autopilot follow

AP follow authority5%

オートパイロットの指令がスティックを物理的にどこまで動かせるか。動いた軸がパイロット入力として読み返されうるMSFSでは極小に保ちます。ゼロで追従は完全に無効です。

上げると: オートパイロットがスティックを目に見えて多く動かします。

下げると: ほぼ気づかない追従。

この値の理由: Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.

Stick feel

StickFeel · Trim feel enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.

StickFeel · Trim relief enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Trim relief is disabled. The guide’s simulator trim adjustment does not establish a physical neutral-to-trim relationship.

StickFeel · Force trim enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.

StickFeel · G load enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.

StickFeel · Rate damping enabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables rate damping with the configured coefficients and control law.

Autopilot

Autopilot · Follow enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: The guide’s autopilot has altitude, pitch-based Mach, heading and destination/navigation modes. Mach hold changes pitch rather than throttle. The guide does not publish calibrated servo targets, so physical autopilot following and neutral hold stay off.

Autopilot · Neutral hold enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.

Autopilot · Neutral hold strength0.6

この値の理由: Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.

Aero

Aero · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.

Aero · Max flap index2

Where this effect reaches full strength (or has fully faded, for washouts).

上げると: a more gradual build to a later peak.

下げると: a quicker build.

この値の理由: Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.

Aero · Min flap index2

Where this effect begins fading in.

上げると: the effect begins later.

下げると: it begins earlier.

この値の理由: Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.

Aero · Shaker enabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.

Ground

Ground · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.

Engine

Engine · EnabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.

Mechanical

Mechanical · EnabledTrue

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.

Mechanical · Gain0.12

The strength of this effect.

上げると: a stronger effect.

下げると: a weaker one.

この値の理由: Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.

Stick alive

StickAlive · EnabledFalse

Whether this feature is active in this profile.

この値の理由: This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.

Sim engine vibrationFalse

合成のゴロゴロではなく、利用可能な場合はシミュレーター自身のエンジン振動信号を使います。

この値の理由: This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.

Hydraulics

Hydraulics · Loss load increase0

この値の理由: Hydraulic-loss loading is zero. An aircraft-specific F-117 failure-to-inceptor response has not been established.

すべてのプロファイル設定
推定プロファイル設定
パラメーター値何を制御するのかとその理由
Spring strength0.55 The inherited 0.55 spring supplies a fixed centre. Low-speed airspeed blending and high-speed stiffening are disabled.
Spring deadband0.04 Sets travel around the centre before the baseline spring resists. Smaller values engage it sooner.
Force gain0.04 The 0.04 gain adds a small aerodynamic-load term alongside the fixed-centre spring. It does not reproduce the guide’s commanded-G law.
Master gain0.85 Scales overall profile strength while preserving effect balance, subject to device and output limits.
Dynamic-pressure blendFalse Allows baseline spring strength to rise with indicated airspeed where the control law permits it.
Minimum spring factor0.5 Sets low-speed spring strength as a fraction of baseline when blending is enabled. One keeps full strength.
Spring wake-up speed20 ktSets the IAS where the low-speed spring blend starts rising. This is a feel threshold, not a flight limit.
Spring full-strength speed90 ktSets the IAS where the low-speed blend reaches baseline strength; high-speed stiffening also uses it.
フォース調整速度300.0 ktThe retained 300-KIAS reference is the profile’s aerodynamic load scale; it is not a published F-117 cruise speed or limit.
Airspeed spring stiffening0 Adds permitted spring resistance above the full-blend speed. Zero removes this high-speed increase.
Airspeed stiffening cap5 Limits the squared airspeed ratio used for high-speed spring stiffening; it is not a device-force cap.
Aileron force scale1 Scales roll aerodynamic loading. The separate roll spring curve also affects total axis balance.
Elevator force scale1 Scales pitch aerodynamic loading; pitch spring travel and trim responses are separate settings.
Maximum output force0.55 Caps directed-force output. Native spring effects and device limits remain separate.
StickFeel · Trim feel enabledFalse Retained for compatibility and group membership. Trim relief, rather than this flag, controls centre movement.
StickFeel · Trim relief enabledFalse Trim relief is disabled. The guide’s simulator trim adjustment does not establish a physical neutral-to-trim relationship.
StickFeel · Elevator authority0.3 The stored pitch authority is inactive because trim relief is disabled; simulator trim does not move the hardware neutral through this effect.
StickFeel · Aileron authority0.3 Scales supported roll-trim relief and permitted centre movement. Zero removes roll response.
StickFeel · Force trim enabledFalse Enables local force trim, separate from aircraft-owned trim and add-on integration qualification.
StickFeel · G load enabledFalse Allows load-factor changes to modify permitted spring laws. Passive fly-by-wire feel can suppress it.
StickFeel · Rate damping enabledTrue Enables rate damping with the configured coefficients and control law.
Autopilot · Follow enabledFalse The guide’s autopilot has altitude, pitch-based Mach, heading and destination/navigation modes. Mach hold changes pitch rather than throttle. The guide does not publish calibrated servo targets, so physical autopilot following and neutral hold stay off.
Autopilot · Follow authority0.05 Sets admitted AP-follow gain, not a percentage of travel. Runtime ownership and input limits still apply.
Autopilot · Neutral hold enabledFalse Permits centering hold during a supported AP state, separate from following a moving target.
Autopilot · Neutral hold strength0.6 Sets admitted AP neutral-hold strength; inactive while neutral hold is disabled.
Aero · EnabledTrue Enables aerodynamic cues; each still needs nonzero strength and its simulator conditions.
Aero · Gain0.15 Sets stall-buffet strength. Zero removes the cue without changing simulator stalls or warnings.
Aero · Gain0 Sets high-Mach buffet strength; onset and full-strength thresholds are separate.
Aero · Gain0 Flap buffet is disabled; conventional flap behavior is not inferred from the shared force parent.
Aero · Max flap index2 Sets the final flap index for detent normalization. UP plus three detents uses maximum index3.
Aero · Min flap index2 Sets the first flap detent that admits buffet; this is a handle index, not degrees.
Aero · Gain0.1 Sets gear aerodynamic buffet; movement and ground-contact cues are separate.
Aero · Shaker enabledFalse Permits shaker at supported warning conditions; the switch does not establish aircraft equipment.
Aero · Amplitude0.5 Sets triggered shaker strength; inactive while the shaker feature is disabled.
Ground · EnabledTrue Enables ground effects; each still needs its own strength and contact or motion telemetry.
Ground · Gain0.36 Sets rolling texture strength, modified by speed, surface and undercarriage configuration.
Ground · Gain0.3 Sets gear-bump texture during ground motion, separate from touchdown impact.
Ground · Gain0.88 Sets landing-impact strength; landing telemetry and response shape determine the pulse.
Ground · Gain0 Reverse-thrust vibration is disabled.
Engine · EnabledFalse Enables engine cues with nonzero settings and valid running-engine telemetry.
Engine · Gain0 Engine rumble is off, alongside simulator engine-vibration following. No measured F-117 engine or afterburner vibration is assigned.
Mechanical · EnabledTrue Enables accessory cues with configured strengths and observed accessory movement.
Mechanical · Gain0 Flap-motion texture is disabled.
Mechanical · Gain0.12 Sets texture from observed gear movement, separate from aerodynamic and touchdown effects.
StickAlive · EnabledFalse This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.
StickAlive · Use sim engine vibrationFalse This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.
Hydraulics · Loss load increase0 Hydraulic-loss loading is zero. An aircraft-specific F-117 failure-to-inceptor response has not been established.
Aero · Gain0 Spoiler buffet is disabled; a spoiler cue is not inferred from the shared force parent.
AeroDrag · Gain0 This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.
AeroDrag · Gain0 This independently configured effect remains subject to valid simulator telemetry and bounded device output.
Mechanical · Gain0 Discrete flap-step texture is disabled.
Mechanical · Gain0 Flap-arrival texture is disabled.
公開資料 4
  1. Lockheed F-117A NighthawkMuseum aircraft history and technical notes
  2. F-117A User Guide — version 1.225 June 2023 · MSFS 2020 guide
  3. F-117 Nighthawk for Microsoft Flight SimulatorOriginal MSFS product · checked 11 October 2026
  4. F-117 Nighthawk for Microsoft Flight Simulator 2024Separate MSFS 2024 product · checked 11 October 2026

コミュニティと訂正

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ハンガートーク

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コミュニティ

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