Turbulence
36%
荒れた空気での短期的なG変動によるランダムな揺れ。荒れた空を見るだけでなく感じられるようにします。
▲ 上げると: 荒れた空気がスティックをより強く叩きます。
▼ 下げると: より穏やかな乱気流。
この値の理由: 36 %:練習機と旅客機の間の翼面荷重。荒れを突き抜けます。
Min stddev 0.02 · Full stddev 0.28 · Ambient gain 0.7 · Turbulence window samples 20
Engine rumble
30%
アイドルから全出力まで回転数に従う連続的な動力装置の振動。前方で何かが燃料を燃やしている、常に存在する注意喚起です。
▲ 上げると: スティックのエンジンが増加。
▼ 下げると: より控えめなエンジン。
この値の理由: 30 %:艦隊最高のエンジン存在感。3,000 rpmのマーリン12気筒は身体的な体験であり、機体は決して忘れさせてくれません。
Enabled on · Idle rpm pct 0.2 · Full rpm pct 1
Touchdown thump
75%
車輪が滑走路に触れる瞬間の単発のキック。沈下率でスケールされ、グリーサーはささやき、固い接地はドンと響きます。
▲ 上げると: 接地のより固い衝撃。
▼ 下げると: より柔らかな到着。
この値の理由: 75 %:10,000 lbの尾輪式の到着は権威をもって着地します。
Reference sink fps 7 · Min sink fps 1
Gear deploy
50%
脚の展開・格納が動いている間の短い震え。固定脚の機種ではゼロです。
▲ 上げると: 脚サイクル中のより強い揺れ。
▼ 下げると: より控えめな脚の手がかり。
この値の理由: 50 %:広い脚の上げ下げは、長く感じられるサイクルです。
Flap movement
16%
シミュレーターがフラップ舵面の実際の移動を報告している間だけの連続振動。推定タイマーではなく、実際のアクチュエーター動作と故障に従います。
▲ 上げると: フラップ移動中の振動が増加。
▼ 下げると: より控えめなフラップ走行。
この値の理由: 動いている油圧フラップ。
Minimum position delta 0.001 · Packet hold seconds 0.12 · Arrival settle seconds 0.25
Flap arrival
18%
フラップ舵面の移動完了時の小さな機体の落ち着き。ハンドル操作ではなく舵面の到着で駆動されます。
▲ 上げると: デテント到着時のより固い落ち着き。
▼ 下げると: より柔らかな到着。
この値の理由: 各設定位置での落ち着き。
Flap step
30%
フラップハンドルの各デテントでの短い機械的なクリック。ハンドルであって舵面ではありません。
▲ 上げると: より鋭いデテントのクリック。
▼ 下げると: より軽いクリック。
この値の理由: 30 %:コックピットのレバーは機械的で明確です。
Enabled on
Flap drag
12%
速度中のフラップ抗力による持続的なピッチ力の変化。フラップ展開は音を立てるだけでなく、手が保持するものを変えるべきです。
▲ 上げると: フラップ展開でのより大きな力の変化。
▼ 下げると: フラップによるトリム移動が減少。
この値の理由: 控えめな持続変化。実際のトリム変化は操縦で消します。
Enabled on · Max flap index 5 · Min knots 85 · Full knots 143
Gear drag
8%
気流中に垂れた脚によるトリム的な荷重変化。固定脚の機種ではゼロです。
▲ 上げると: 脚のより大きな荷重変化。
▼ 下げると: 減少。
この値の理由: 車輪を出したときのわずかな再均衡。
Min knots 90 · Full knots 148
Propwash pitch
24%
エレベーター上のプロップウォッシュによるパワーオンのピッチ偏り。プロペラ機で出力を足すと機首とスティックが押される理由です。ジェットではゼロ。
▲ 上げると: パワー時のより強いピッチの押し。
▼ 下げると: より中立な出力変化。
この値の理由: 24 %:尾翼を洗う11フィートのプロペラ。出力変化は機首を振り、スティックが最初に教えてくれます。特にゴーアラウンドで。
Min rpm 0.3 · Washout knots 150