Spring deadband
2%
中央付近でバネが沈黙する小さなニュートラルゾーン。静止時の微小な動きがガタつかないようにします。広いほど落ち着きますが緩くなり、狭いほど精密ですが中央で震えることがあります。
▲ 上げると: より静かだが緩い、遊びの多い中央。
▼ 下げると: 静止時に震えうる、締まった中央。
この値の理由: 2 %:ほぼゼロ。ブーストされたサイクリックには模擬に値する遊びがありません。
Low-speed spring floor
100%
停止状態で、速度が空力を生む前にバネがどれだけ残るか。床が高いと駐機中のスティックはしっかりし、低いと駐機した軽飛行機のケーブルが緩んだような感触になります。
▲ 上げると: 駐機・タキシー時により固いスティック。
▼ 下げると: 速度でしか目覚めない、駐機時の柔らかいスティック。
この値の理由: 100 %:床こそがバネ。ヘリコプターのセンタリングは速度で積み上がらず、ホバリングからVneまで一定です。
QBlend enabled on · QSpring start knots 15 · QSpring full knots 55
Elevator load
100%
エレベーター舵角と速度による持続的なピッチ荷重で、ロールとは独立に調整されます。機種ごとのピッチの重さを決める主レバーです。エルロン、バネ、トリム、バフェットの力には触れません。
▲ 上げると: 速度での持続ピッチ力がより重く。
▼ 下げると: 保持する力の軽い、より軽やかなエレベーター。
この値の理由: 対称の100 %:サイクリックの軸は釣り合っています。
Aileron load
100%
エルロン舵角と速度による持続的なロール荷重で、ピッチとは独立に調整されます。エレベーター荷重と合わせて、レビューで語られる操縦調和の比率を決めます。
▲ 上げると: より重いロール力。
▼ 下げると: より軽く機敏なエルロン。
この値の理由: 同じ理由で対称の100 %。
Overall aerodynamic load
35%
両軸の持続荷重にかかるマスタースケールで、各軸の独立バランスの前に適用されます。プロファイルは通常これに触れず、二つの軸荷重を調整します。
▲ 上げると: 両軸がより強く荷重します。
▼ 下げると: 両軸が一緒に軽くなります。
Hydraulics-on cyclic is light; a low-but-real forward-flight tension replaces an airplane q-ramp.
Cruise reference (kt)
100
空力荷重が設計上の満量に達する指示対気速度。荷重カーブ全体を機体の実際の速度域に固定します。172は110ノットで荷重が乗り、ジェットはずっと後です。
▲ 上げると: 荷重の到来が遅くなり、より速くまでスティックが軽いまま。
▼ 下げると: 荷重が早く到来し、巡航がより重く。
この値の理由: 100 kt:ジェットレンジャーの巡航。
Airspeed curve
1.4
スティック荷重が速度とともにどれだけ急に立ち上がるか。1.0は線形、約2.0は動圧が速度の二乗で増える実際の空力に一致し、低速でずっと軽く、速く固まります。中央から外して保持したときに感じられ、静止時には感じません。
▲ 上げると: 低速でより軽く、巡航へ向けての立ち上がりが急に。
▼ 下げると: より早く荷重する、より線形な立ち上がり。
A gentle rise with speed — rotor feel, not wing feel.
Max output force
55%
各定常ピッチ・ロール力がデバイスへ届く前の上限。強い機動でハードウェアを叩いたり飽和させたりしないための保護です。
▲ 上げると: クリップ前の定常力ピークがより高く。
▼ 下げると: より柔らかい天井。激しい機動が早く平らに。
この値の理由: 55 %:ヘリコプターの力は決して叩きません。
Hydraulic load factor
60%
油圧ブーストやフライバイワイヤ機向け:生の空力荷重がどれだけパイロットの手に届くか。1.0は完全な手動操縦系統、低い値はパイロットを実際の舵面荷重から隔離する人工感覚システムを模擬します。
▲ 上げると: より多くの生の空力荷重が手まで。
▼ 下げると: より隔離され、純粋な人工感覚に近く。
この値の理由: 有効:これがブーストのモデルで、ローター荷重のほんの一部だけを手に渡します。