Spring strength
100%
Базовое центрирующее усилие, которое возвращает джойстик в центр. Все остальные усилия накладываются на него. Слишком низкое — и джойстик кажется вялым в обычном полете; слишком высокое — и он сопротивляется руке и заглушает более слабые эффекты, наложенные поверх.
▲ Больше: более жесткое центрирование, постоянно сопротивляющееся руке.
▼ Меньше: более вялый джойстик, опирающийся только на аэродинамическую нагрузку.
Сильная пружина с узкой зоной нечувствительности в стиле страгивания — профиль кулачка.
Spring deadband
4%
Небольшая нейтральная зона вокруг центра, в которой пружина не действует, чтобы мелкие движения в покое не вызывали дребезга. Шире — спокойнее, но свободнее; уже — точнее, но джойстик может подергиваться около центра.
▲ Больше: более спокойный, но более свободный центр с большим люфтом.
▼ Меньше: более плотный центр, который может дребезжать в покое.
Центрирование кулачка: сначала страгивание, затем градиент.
Low-speed spring floor
55%
Какая доля пружины сохраняется на стоянке, пока скорость еще не создала никакого аэродинамического усилия. Высокий минимум оставляет джойстик на стоянке упругим; низкий дает свободные ощущения провисших тросов, как у легкого самолета на стоянке.
▲ Больше: более упругий джойстик на стоянке и при рулении.
▼ Меньше: более свободно болтающийся джойстик на стоянке, который оживает только с ростом скорости.
Почему так: 55%: колонка тугая даже на стоянке у гейта; гидравлика не расслабляется.
QBlend enabled on · QSpring start knots 0
Spring full-strength speed
220
Скорость, на которой пружина достигает полной силы. Между начальной скоростью и этой точкой центрирование постепенно становится жестче по мере усиления обтекания рулей.
Ощущения продолжают нарастать глубоко внутри области режимов полета, отражая диапазон давлений 8:1.
Elevator load
90%
Постоянная нагрузка по тангажу от отклонения руля высоты и скорости, балансируемая независимо от крена. Это главный регулятор тяжести тангажа у данного типа. Он не затрагивает усилия элеронов, пружины, триммера и бафтинга.
▲ Больше: более тяжелые постоянные усилия по тангажу на скорости.
▼ Меньше: более легкий руль высоты, который требует меньше сил для удержания.
Почему так: 90%: тангаж тяжелый, но знаменита именно ось крена.
Aileron load
180%
Постоянная нагрузка по крену от отклонения элеронов и скорости, балансируемая независимо от тангажа. Вместе с нагрузкой руля высоты она задает соотношение усилий по осям (гармонию управления), о котором пишут обозреватели.
▲ Больше: более тяжелые усилия по крену.
▼ Меньше: более легкие элероны, которые кажутся более быстрыми.
Компенсация диапазона устройства, а не свойство реального самолета: сертифицированное усилие по крену — постоянная легкая пружина, но этот коэффициент позволяет профилю использовать более широкий диапазон устройства по крену при его ограниченном пределе по тангажу (проверено на оборудовании). Зафиксировано, чтобы будущая модель усилий с отдельной пружиной для каждой оси смогла воспроизвести реальный крен с постоянной пружиной и отказаться от компенсации.
Overall aerodynamic load
25%
Общий множитель для обеих постоянных нагрузок по осям, применяемый до их независимой балансировки. Обычно профили его не трогают и вместо этого настраивают нагрузки двух осей.
▲ Больше: обе оси нагружаются сильнее.
▼ Меньше: обе оси одновременно становятся легче.
Почему так: 25%: вычислитель загрузки меняет усилие со скоростью, но гораздо положе, чем чистая аэродинамика; вместе с линейной кривой это и есть тот закон.
Cruise reference (kt)
280
Приборная скорость, на которой аэродинамическая нагрузка достигает расчетного полного уровня. Она привязывает всю кривую нагрузки к реальному диапазону скоростей воздушного судна: у 172 нагрузка набирается к 110 узлам, у реактивного самолета — намного позже.
▲ Больше: нагрузки приходят позже; джойстик остается легким до более высокой скорости.
▼ Меньше: нагрузки приходят раньше, и в крейсерском полете управление тяжелее.
Почему так: 280 kt: скоростной набор высоты и крейсерский режим по ленте скорости.
Airspeed curve
1.0
Насколько резко нагрузка на ручку растет со скоростью. 1.0 — линейно; около 2.0 соответствует реальной аэродинамике, где скоростной напор растет пропорционально квадрату скорости, поэтому на малой скорости управление намного легче, а на большой становится жестче. Ощущается, когда джойстик удерживается вне центра, а не в покое.
▲ Больше: легче на малой скорости, с более крутым ростом к крейсерской скорости.
▼ Меньше: более линейное нарастание, при котором нагрузка приходит раньше.
Почему так: 1.0: закон усилий системы загрузки спроектирован почти линейным, а не квадратичным.
Max output force
70%
Ограничение каждого постоянного усилия по тангажу или крену до того, как оно дойдет до устройства; защищает оборудование от ударов и насыщения при энергичных маневрах.
▲ Больше: более сильные пиковые постоянные усилия до срезания.
▼ Меньше: более мягкий предел; при резких маневрах усилие раньше перестает расти.
Почему так: 70%: высокий предел; неоттриммированный 737 по-настоящему нагружает руки.
Hydraulic load factor
60%
Для типов с гидроусилителем или ЭДСУ: какая доля исходной аэродинамической нагрузки действительно доходит до руки пилота. 1.0 — полностью механическая проводка управления; меньшие значения моделируют системы искусственной загрузки, которые изолируют пилота от реальных нагрузок на рулях.
▲ Больше: до руки доходит больше исходной аэродинамической нагрузки.
▼ Меньше: больше изоляции, ближе к чисто искусственной загрузке.
Почему так: Активно: определяет, какая доля модели аэродинамической нагрузки просачивается наряду с искусственным законом.