Votre yoke et vos palonniers, et la façon dont le simulateur les reçoit
Faites passer un périphérique par FFB-Bridge pour qu'il puisse déplacer le yoke pour le pilote automatique et le compensateur sans que le simulateur interprète ce mouvement comme votre action. Les palonniers gardent leurs propres axes, les freins différentiels sont remis à l'échelle sur toute leur course, et vous assignez une fois à partir d'une image numérotée de votre propre matériel.
Faites passer le yoke par FFB-Bridge
Un clic. Le simulateur voit FFB-Bridge Pro Yoke, un contrôleur doté des mêmes axes, boutons et chapeaux que votre base. Aucune réassignation lors d'un futur changement de matériel.
- MOZA, Brunner et autres périphériques à retour de force comme périphérique principal
- Palonniers routés séparément sous le nom FFB-Bridge Pro Rudder
- Ou tout regroupé en un seul périphérique combiné
Assignez une fois, à partir d'une image de votre propre matériel
La fiche d'assignation numérote chaque commande sur la photo de votre yoke et de votre base, indique le nom que lui donne le simulateur et met en évidence celle que vous touchez. Copiez-la en texte ou ouvrez-la sur votre téléphone.
- À assigner en premier : huit entrées pour un cockpit opérationnel
- Réglages d'axes recommandés pour le simulateur, notés pour vous
- Vérifiez ensuite dans le jeu
La fiche sur votre téléphone pendant l'assignation
Ouvrez la même fiche sur votre téléphone et suivez-la à côté de l'écran des commandes du simulateur.
- Ouvrir la fiche sur votre téléphone, à côté du simulateur
- Ou la copier en texte pour la garder avec vos notes
- SPAD.neXt et Axis and Ohs voient les mêmes noms
Controls fait partie de FFB-Bridge Pro
Un seul achat, tous les outils Pro, sur jusqu'à trois ordinateurs.
Également dans Pro :Voice ControlMOZA BaseBlack BoxCockpit Web
- Jusqu'à trois ordinateurs
- Toutes les mises à jour 1.x incluses
- Actualisation de la licence en ligne au moins tous les 45 jours
- Délai de remboursement de 14 jours